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Continente Lemuria Temporada 6 => Zona del Juego => Zona de Clanes => Mensaje iniciado por: Eclipse en Julio 11, 2018, 12:00:01 pm

Título: WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 11, 2018, 12:00:01 pm
(https://i.imgur.com/aswIvCN.png)




Buenas, soy Alex, actual master de la prestigiosa y antigua WAR-TEAM. Esta alianza comienza su génesis en el año 2004, es (junta con muchas otras) de los primeros clanes creados con la aparición de MU. Su primer master, ZeroKnight (Connor), fue quien llevó el clan durante un año y medio, con su pj MG, y después por disputas entre quienes idearon el nombre, retomó el liderazgo Owen, que fue la persona que me reclutó a mí.

(https://imgur.com/MQAv8Gf.png)


Mi historia...

Empecé en WAR-TEAM siendo un aprendiz, y todo lo que fui aprendiendo fue en este clan, que poco a poco fue floreciendo convirtiéndose en la alianza más fuerte del servidor, junto con otras más. Llegamos a estar TOP SCORE cuando había versiones viejas, y en el momento que se pudieron generar alianzas, nos unimos con los clanes MegaWar y STONE. En esta primera alianza fue cuando mejor estuvimos, manteniendo el castillo durante todo un año sin perder un solo C.Siege. Después de que MegaWar se desarme por problemas personales, sufrimos una ruptura grande y quedamos como una ally menor. Fue la época más difícil que vivimos, hasta que LIGHT se desarmó y muchos jugadores importantes se unieron con nosotros, que por suerte Owen mantenía lazos de amistad con ellos.

(https://imgur.com/MQAv8Gf.png)


El mejor tiempo...

Después de que LIGHT se desarme, WAR-TEAM volvió a realzarse considerándose una de las alianzas más importantes que existe, junto con TITANES, SaoPaulo y JMK, líderes de TOP ELO y C.Sieges ganados.  Cuando el server que jugábamos se disolvió, el 80% de WT dejó de jugar (incluyendo Owen), y yo fui elegido por la UA para asumir el cargo de M.Ally, y llevar adelante lo que WAR-TEAM fue en su momento. Mi primer decisión como master y la más importante que he tomado, fue absorber a ZODIAC.


(https://imgur.com/MQAv8Gf.png)


Puestos Jerárquicos

Eclipse ~ Master Ally
@4GGRESS1VE ~ Asistente
@BlueDragon ~ Campeón
@ZHEDRIC ~ M


Creamos este espacio para hablar entre nosotros, no necesariamente del juego, puede ser todo tipo de temáticas, saludos, post, allup y más. Nos encanta el foro y queremos explotarlo como podamos.

Gracias por pasarse.


(https://i.imgur.com/tGyjiZv.png)

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 11, 2018, 12:25:15 pm
Lindo post te mandaste Alex, mucha suerte con la ally acá. Llenemos este espacio que se ve delicioso  :entrenamiento
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 11, 2018, 12:26:13 pm
Que vuelva Brunilda y GROXO, los mejores WT  :bananita

Suerte con el post Alex, me voy a estar pasando seguido.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTSTORM en Julio 11, 2018, 12:35:15 pm
Que buen post Eclipse, de a poco vamos conociendo un poco más de su historia. Para lo que necesiten cuenten con nosotros. Abrazo
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWHITE en Julio 11, 2018, 12:37:48 pm
Que buen post Alex & mucha suerte  con la Ally aca en Lemuria, tenes el apoyo de todo LIGHT para lo que necesiten y estaremos hablando mas de seguido por este lado.
(Ahora si podemos ir pidiéndole a @TRONADOR  que nos siga contando las historias de las grandes alianzas del Oficial)
Abrazo ;) 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ZHEDRIC en Julio 11, 2018, 12:42:50 pm
(https://imgur.com/mv3Cb4g.gif)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: R3X en Julio 11, 2018, 12:50:07 pm
Quedó muy bueno, me obligas a actualizar el de JMK  :fumar

Lindos tópicos vamos a armar, la mejor de las suertes Alex, como siempre.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 11, 2018, 12:59:32 pm
Buenísimo Alex, me encantó como lo dejaste, tópicos tópicos  :rock
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 11, 2018, 01:04:32 pm
Buenísimo Alex, me encantó como lo dejaste, tópicos tópicos  :rock
Sos el peronismo de los temas  :biker
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 11, 2018, 01:08:54 pm
Buenísimo Alex, me encantó como lo dejaste, tópicos tópicos  :rock
Sos el peronismo de los temas  :biker
Jajajaja, no escupas a la Argentina hereje.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: TERROR_ en Julio 11, 2018, 01:13:45 pm
Boa publicação que vc fez muleki
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 11, 2018, 01:16:26 pm
Todas las suertes para que nunca muera WT, fieles compañeros. Si tenemos historias e historias para contar Alex, espero que Owen algún día se prenda a jugar acá, se lo extraña.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: TheQueen en Julio 11, 2018, 01:24:03 pm
Todas las suertes para que nunca muera WT, fieles compañeros. Si tenemos historias e historias para contar Alex, espero que Owen algún día se prenda a jugar acá, se lo extraña.

+1 Idem, un beso chicos, me encantó el post.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: HYDRO en Julio 11, 2018, 01:30:19 pm
De las mejores alianzas que he visto, un saludo grande Alex.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: SH4ZAM en Julio 11, 2018, 01:33:49 pm
Qué buena idea decidirse por crear los tópicos por acá, ya me tiene harto hamachi y sus desconexiones. Te mandaste terrible post Alex, alv

+1
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: 4GGRESS1VE en Julio 11, 2018, 01:35:03 pm
Nice!
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: BlueDragon en Julio 11, 2018, 02:16:39 pm
War-Team was an alliance of USA origin. After the last years they incorporated people who speak Spanish
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 11, 2018, 02:21:35 pm
Muchos recuerdos me llevo de WT, me alegra que usemos este espacio para compartir experiencias y sumemos tópicos.

Un abrazo Alex.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Comodo en Julio 11, 2018, 02:23:41 pm
Alto topic te mandaste Alex, contá con mi apoyo y espero ver debates.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 11, 2018, 02:32:28 pm
Quedo muy bueno el post Alex, congrats
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Julio 11, 2018, 02:42:23 pm
Wow Alex quedó hermoso el post, me encantó.

(https://i.imgur.com/QhbxpZe.gif)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 11, 2018, 02:54:12 pm
Un glande ❤

Mucha suerte
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 11, 2018, 03:20:16 pm
Es un placer para mi conocer y lidiar con miembros originales de una alianza histórica y tan prestigiosa como lo es WAR-TEAM, es un lujo también tenerlos en nuestra amada comunidad. Gracias por estar, mis mejores afectos para ustedes.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: DemenTe en Julio 12, 2018, 09:11:25 am
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 12, 2018, 10:05:24 am
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 12, 2018, 12:01:00 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 12, 2018, 12:12:13 pm
Si, es que es un nombre bastante común, yo también he visto varios a lo largo de mi vicio. Pero al fin y al cabo la originalidad se lo lleva uno, y se lo lleva este war team.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 12, 2018, 12:14:50 pm
Si, es que es un nombre bastante común, yo también he visto varios a lo largo de mi vicio. Pero al fin y al cabo la originalidad se lo lleva uno, y se lo lleva este war team.
Las hazañas que trae este WT son incontables, espero algun día que @Eclipse cuente algunas, sobre todo los CMDuel contra Preatorians xD
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 12, 2018, 12:16:11 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.

El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Julio 12, 2018, 12:18:51 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.

El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(

Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 12, 2018, 12:25:51 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.

El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(

Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )

Le ofrecí fullearle el personaje acá, creo que lo desmotivo que todo se vaya a la mierda, esto era muy esperado desde lo que paso en el 2015 con el borrado masivo de cuentas.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 12, 2018, 12:27:09 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.

El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(

Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )

Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 12, 2018, 12:28:00 pm
No me cargaban los puntos.

+20 Al post.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 12, 2018, 12:38:14 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.

El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(

Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )

Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.

Muchos vinieron por eso, si no hubiera encontrado otro server igual yo también dejaba, pero la mayoría desprestigia esto porque al no ser oficial, ya no quieren ni probarlo, no podemos convencer a todos porque la mayoría se niega rotundamente, es una verdadera lástima.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 12, 2018, 12:43:28 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.

El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(

Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )

Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.

Muchos vinieron por eso, si no hubiera encontrado otro server igual yo también dejaba, pero la mayoría desprestigia esto porque al no ser oficial, ya no quieren ni probarlo, no podemos convencer a todos porque la mayoría se niega rotundamente, es una verdadera lástima.

Subestiman al server, no los culpo tampoco porque los servidores piratas el 99,9% son todos horribles, mal configurados, malas rates, mucho lag, hacks, desconexiones y mucho mucho más. Este debe ser el único existente que vale la pena, junto con 1 o 2 más del oriente o europeos.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 12, 2018, 12:51:47 pm
Si no lo prueban nunca sabrán el potencial :( pero no los culpo por no querer volver.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 12, 2018, 12:56:12 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.

El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(

Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )

Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.

Muchos vinieron por eso, si no hubiera encontrado otro server igual yo también dejaba, pero la mayoría desprestigia esto porque al no ser oficial, ya no quieren ni probarlo, no podemos convencer a todos porque la mayoría se niega rotundamente, es una verdadera lástima.

Subestiman al server, no los culpo tampoco porque los servidores piratas el 99,9% son todos horribles, mal configurados, malas rates, mucho lag, hacks, desconexiones y mucho mucho más. Este debe ser el único existente que vale la pena, junto con 1 o 2 más del oriente o europeos.


Cuánto tiempo estuvieron hasta decidir venir a jugar Kike? si ustedes dudan también ellos tienen derecho a dudar, el problema es no probarlo al menos un reset, nadie pide que se queden. La descarga demora 10 minutos o menos, entran y castean dos skill, con eso ya es suficiente para saber si el server es bueno o no.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ITyRI en Julio 12, 2018, 01:42:13 pm
Que buen post hicieron, les tengo mucha admiración, me hacen acordar al viejo war team del mu argentina.

Hay muchos plagios de WAR-TEAM, este por lo menos fue el primero grande que se creo en el servidor oficial, pero seguramente en Midg Valh y Titan hubo otros, nadie puede adueñarse de un nombre xD


Para nosotros los únicos y originales son y serán ellos, que lástima que muchos WT no vinieron a jugar, se los extraña a todos, muy buenos players.

El día que se cayo definitivamente el otro, dije que unas de las personas que más iba a extrañar era a GROXO, y más sabiendo que era su última día de Mu :(

Si a Groxo se lo extraña mucho, aparte te hacía reir todo el tiempo y jugaba muy bien. Yo le dije a Alex de traerlo muchas veces pero está en otras cosas y no tiene ganas de empezar de 0 ( ◕ ٥ ◕ )

Cuando migraron las cuentas del latino supimos de un retiro masivo y lógico, que desaparezca algo que formaste durante tantos años supone un fín más que un comienzo, incluso muchos de los que hoy están anotados en el torneo ya habían anunciado su retiro pero el resurgimiento del alma de Mu en este servidor los hizo volver, y quizás les haga falta darse una vueltita por acá a aquellos retirados que perdieron la esperanza, para que puedan ver que no es empezar de 0 acá no es un enorme sacrificio como seguro piensan. Hagan ver eso y de seguro alguno más retorna.

Muchos vinieron por eso, si no hubiera encontrado otro server igual yo también dejaba, pero la mayoría desprestigia esto porque al no ser oficial, ya no quieren ni probarlo, no podemos convencer a todos porque la mayoría se niega rotundamente, es una verdadera lástima.

Subestiman al server, no los culpo tampoco porque los servidores piratas el 99,9% son todos horribles, mal configurados, malas rates, mucho lag, hacks, desconexiones y mucho mucho más. Este debe ser el único existente que vale la pena, junto con 1 o 2 más del oriente o europeos.


Cuánto tiempo estuvieron hasta decidir venir a jugar Kike? si ustedes dudan también ellos tienen derecho a dudar, el problema es no probarlo al menos un reset, nadie pide que se queden. La descarga demora 10 minutos o menos, entran y castean dos skill, con eso ya es suficiente para saber si el server es bueno o no.
Yo creo q con los videos de este torneo y por su contacto que mantienen en algún momento los va a seducir lemuria y veremos a muchos más del oficial  retornando al juego
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 12, 2018, 02:19:53 pm
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 12, 2018, 02:30:48 pm
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.

Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 13, 2018, 09:20:10 am
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.

Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.

Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 13, 2018, 09:40:31 am
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.

Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.

Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.

Este CM que se perdieron estuvo muy bueno, trae los necesarios pero no te pierdas el que viene porque van a jugar más allys y por un premio mejor
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 13, 2018, 10:37:31 am
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.

Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.

Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.

Este CM que se perdieron estuvo muy bueno, trae los necesarios pero no te pierdas el que viene porque van a jugar más allys y por un premio mejor

El último CM que jugamos fue uno de los mejores, faltaron varias alianzas para que sea más entretenido, pero se jugo muy bien, aparte los drafteos muy parejos y difíciles.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: SH4ZAM en Julio 13, 2018, 11:59:58 am
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.

Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.

Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.

Este CM que se perdieron estuvo muy bueno, trae los necesarios pero no te pierdas el que viene porque van a jugar más allys y por un premio mejor

El último CM que jugamos fue uno de los mejores, faltaron varias alianzas para que sea más entretenido, pero se jugo muy bien, aparte los drafteos muy parejos y difíciles.


Lejos fue uno de los mejores CM que hemos jugado.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 13, 2018, 12:13:10 pm
Si todos, todos los que jugaban el último tiempo hubieran venido acá, serían más de 1500 on diarios, y gente que sabe jugar con buen nivel. El problema mayor es la oficialización del servidor, pasa mucho también con otros juegos por ejemplo el Wow, yo juego un servidor pirata de Wow que me parece incluso mejor que el oficial, pero si el servidor oficial de Wow cerrara, nadie iría a uno pirata de esos porque ya están acostumbrados a que leen la palabra "oficial" y creen que lo legítimo siempre es mejor, es algo erroneo.

Es algo que nadie puede cambiar, estoy de acuerdo con esto, pero bueno espero que de a poco se sigan sumando más.

Estoy convenciendo al resto de los chicos, estaría bueno que por lo menos lleguemos a 10 y podamos participar del próximo CM Duel importante.

Este CM que se perdieron estuvo muy bueno, trae los necesarios pero no te pierdas el que viene porque van a jugar más allys y por un premio mejor

El último CM que jugamos fue uno de los mejores, faltaron varias alianzas para que sea más entretenido, pero se jugo muy bien, aparte los drafteos muy parejos y difíciles.

Lejos fue uno de los mejores CM que hemos jugado.

Nosotros vamos a estar presentes en ese CM, y nos estamos preparando mucho, así que ojalá sea muy pronto.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 13, 2018, 12:24:03 pm
El último CM fue muy bueno, y seguro el próximo van a tener más allys así que va a estar mejor todavía. Vamos a poner más para el premio y seguro con eso se prendan varios M.Ally más...

Estuve hablando con Oscar y con Felix, los dos quieren comenzar pero todavía esperan ver el torneo para conocer las rates, y todo lo demás. Ojalá contemos con ellos para más adelante.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 13, 2018, 02:41:09 pm
El último CM fue muy bueno, y seguro el próximo van a tener más allys así que va a estar mejor todavía. Vamos a poner más para el premio y seguro con eso se prendan varios M.Ally más...

Estuve hablando con Oscar y con Felix, los dos quieren comenzar pero todavía esperan ver el torneo para conocer las rates, y todo lo demás. Ojalá contemos con ellos para más adelante.

Qué se sabe de Oscar? En hamachi no lo vi conectarse desde hace como un año y medio, por dónde mantuviste contacto? Sería muy bueno que vengan a jugar después del torneo, faltan varias alianzas que conformaban la UA, siento que el próximo CM que hagan va a ser tan grande como el torneo este.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 13, 2018, 02:45:28 pm
El último CM fue muy bueno, y seguro el próximo van a tener más allys así que va a estar mejor todavía. Vamos a poner más para el premio y seguro con eso se prendan varios M.Ally más...

Estuve hablando con Oscar y con Felix, los dos quieren comenzar pero todavía esperan ver el torneo para conocer las rates, y todo lo demás. Ojalá contemos con ellos para más adelante.

Qué se sabe de Oscar? En hamachi no lo vi conectarse desde hace como un año y medio, por dónde mantuviste contacto? Sería muy bueno que vengan a jugar después del torneo, faltan varias alianzas que conformaban la UA, siento que el próximo CM que hagan va a ser tan grande como el torneo este.
Yo también perdí contacto de Oscar, actualicen actualicen...
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 13, 2018, 06:13:10 pm
El último CM fue muy bueno, y seguro el próximo van a tener más allys así que va a estar mejor todavía. Vamos a poner más para el premio y seguro con eso se prendan varios M.Ally más...

Estuve hablando con Oscar y con Felix, los dos quieren comenzar pero todavía esperan ver el torneo para conocer las rates, y todo lo demás. Ojalá contemos con ellos para más adelante.

Qué se sabe de Oscar? En hamachi no lo vi conectarse desde hace como un año y medio, por dónde mantuviste contacto? Sería muy bueno que vengan a jugar después del torneo, faltan varias alianzas que conformaban la UA, siento que el próximo CM que hagan va a ser tan grande como el torneo este.
Yo también perdí contacto de Oscar, actualicen actualicen...

Creo que les va a gustar lo que van a ver en el torneo, van a ver viejos conocidos y se van a prender. Las alianzas locales están dispuestas al 100% a colaborar con su regreso ayudando.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Miku en Julio 14, 2018, 11:40:31 pm
Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!
Me siento defraudada  :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok  :aplauso
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 15, 2018, 12:53:23 am
Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!
Me siento defraudada  :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok  :aplauso
Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 15, 2018, 01:23:38 am
Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!
Me siento defraudada  :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok  :aplauso
Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 15, 2018, 01:26:06 am
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Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 15, 2018, 03:03:28 am
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Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.

A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 15, 2018, 03:57:41 am
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Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.

A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993

Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Julio 15, 2018, 03:59:08 am
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Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.

A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993

Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.

Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 15, 2018, 12:52:43 pm
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Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.

A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993

Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.

Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶

Fueron tiempos difíciles que para tomar los SW había que matar a los chiteros primero xD
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 15, 2018, 02:48:46 pm
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Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.

A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993

Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.

Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶

Fueron tiempos difíciles que para tomar los SW había que matar a los chiteros primero xD

Antes de eso también usabal el speed para el acs del SW y también en la corona si mal no recuerdo. Menos mal que activaron el anti hack al tiempo sino era injugable.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 15, 2018, 02:57:36 pm
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Me siento defraudada  :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok  :aplauso
Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.

A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993

Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.

Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶

Fueron tiempos difíciles que para tomar los SW había que matar a los chiteros primero xD

Antes de eso también usabal el speed para el acs del SW y también en la corona si mal no recuerdo. Menos mal que activaron el anti hack al tiempo sino era injugable.

Tantos jugadores cheats había ? jajaja
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 15, 2018, 02:58:21 pm
Wow!Bienvenidos y tremendo el logo del Ally!!
Me siento defraudada  :bocaabierta Yo era de War Team en el Fusión me han engañado, siempre pensé que Diego y Cristian eran los dueños ...
Saludos de Miku Ally Ragnarok  :aplauso
Hubo muchos war-team, no creo que nadie sea el dueño original porque depende el server el primero que lo haga, no te sientas defraudada  :cuerda
Incluso en el latino habia 2 war-team, se acuerdan el de JCPrice?
Es cierto, la de Price fue más vieja, qué paso con ese muchacho? el año que yo me separé del juego fue la última vez que lo vi, cuando volví ya no existía más esa ally.

A Price lo banearon por hack de desconexiones, y la alianza de él se terminó yendo para WARRIOR de Taza1993

Muchos se salvaron de eso, pero el 80% de esa ally usaba eso para sellar.

Acercarse al radio del switch era imposible jaja, apenas tenias posición 5 ya te desconectaban, que malos jugadores que fueron ٩(-̮̮̃-̃)۶

Fueron tiempos difíciles que para tomar los SW había que matar a los chiteros primero xD

Antes de eso también usabal el speed para el acs del SW y también en la corona si mal no recuerdo. Menos mal que activaron el anti hack al tiempo sino era injugable.

Tantos jugadores cheats había ? jajaja

Eso existe en todos lados, no solo en el mu, solo que como de costumbre WZ daba la nota y nunca actualizaba los anti hacks.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 15, 2018, 03:34:15 pm
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo  :rebote

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FDegzjts.jpeg&hash=24f74cd7e41891adbfe6ce735120516a)

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FD023MWT.jpeg&hash=30ec55af6c92ea8a65643b7d7596a479)

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 15, 2018, 03:43:27 pm
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo  :rebote

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FDegzjts.jpeg&hash=24f74cd7e41891adbfe6ce735120516a)

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FD023MWT.jpeg&hash=30ec55af6c92ea8a65643b7d7596a479)

Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: 4GGRESS1VE en Julio 16, 2018, 08:53:36 am
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo  :rebote

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FDegzjts.jpeg&hash=24f74cd7e41891adbfe6ce735120516a)

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FD023MWT.jpeg&hash=30ec55af6c92ea8a65643b7d7596a479)

Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD

Nice  :aplauso
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 16, 2018, 09:21:52 am
@Alfil en ese momento ni siquiera se había inaugurado el Titan, y estaba en prueba piloto la migración porque algunas cuentas no pasaban.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: M0NST3R en Julio 16, 2018, 09:41:58 am
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo  :rebote

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FDegzjts.jpeg&hash=24f74cd7e41891adbfe6ce735120516a)

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FD023MWT.jpeg&hash=30ec55af6c92ea8a65643b7d7596a479)

Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD

Nice  :aplauso

OLA ISSO KKKKK <3
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 16, 2018, 09:58:17 am
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo  :rebote

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FDegzjts.jpeg&hash=24f74cd7e41891adbfe6ce735120516a)

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FD023MWT.jpeg&hash=30ec55af6c92ea8a65643b7d7596a479)

Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD

Nice  :aplauso

OLA ISSO KKKKK <3
Qué buena foto, la voy a guardar. Tengo muchas fotos almacenadas en un USB del año 2006 que me llevé del cyber donde yo jugaba, algún día las voy a subir a todas jaja
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: SH4ZAM en Julio 16, 2018, 10:07:55 am
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo  :rebote

(https://server6.kproxy.com/servlet/redirect.srv/syku/snxzlkwcuw/szgd/p1/i/Degzjts.jpeg)

(https://server6.kproxy.com/servlet/redirect.srv/syku/snxzlkwcuw/szgd/p1/i/D023MWT.jpeg)

Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD

Nice  :aplauso

OLA ISSO KKKKK <3
Qué buena foto, la voy a guardar. Tengo muchas fotos almacenadas en un USB del año 2006 que me llevé del cyber donde yo jugaba, algún día las voy a subir a todas jaja
Leo, sabes qué foto tengo? la que nos sacamos en Arena, en la versión 97, donde estamos Oz, vos, -Wolf-, CenturY y yo, te acordás de cuál hablo?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 17, 2018, 10:21:00 am
La migracion del latino a s2, miren ese recuerdo  :rebote

(https://server6.kproxy.com/servlet/redirect.srv/syku/snxzlkwcuw/szgd/p1/i/Degzjts.jpeg)

(https://server6.kproxy.com/servlet/redirect.srv/syku/snxzlkwcuw/szgd/p1/i/D023MWT.jpeg)

Yo tengo la misma foto jajajaja, para quienes no lo sepan, el "test" era el latino en prueba para s2 xD

Nice  :aplauso

OLA ISSO KKKKK <3
Qué buena foto, la voy a guardar. Tengo muchas fotos almacenadas en un USB del año 2006 que me llevé del cyber donde yo jugaba, algún día las voy a subir a todas jaja
Leo, sabes qué foto tengo? la que nos sacamos en Arena, en la versión 97, donde estamos Oz, vos, -Wolf-, CenturY y yo, te acordás de cuál hablo?
Qué buena imagen, cuando esté en casa voy a subir una que saque con el DL de las primeras veces que entré a TITANES.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 17, 2018, 10:30:14 am
Leo, sabes qué foto tengo? la que nos sacamos en Arena, en la versión 97, donde estamos Oz, vos, -Wolf-, CenturY y yo, te acordás de cuál hablo?
Jajaja qué buena foto, si la tenés subila por favor, o pasamela por HM.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: TheQueen en Julio 17, 2018, 11:37:31 am
Leo, sabes qué foto tengo? la que nos sacamos en Arena, en la versión 97, donde estamos Oz, vos, -Wolf-, CenturY y yo, te acordás de cuál hablo?
Jajaja qué buena foto, si la tenés subila por favor, o pasamela por HM.
Nadie guardó fotos de los eventos que había, estaría bueno hacer un album.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 18, 2018, 09:21:00 am
@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 18, 2018, 09:27:38 am
@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?

Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 18, 2018, 09:28:59 am
@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?

Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Muchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 18, 2018, 09:29:54 am
@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?

Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Muchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.
Si, siempre fueron rivales muy difíciles los Essence sobre todo con la última unión del Temple. Pero los mejores vienen a jugar acá así que el proximo CM Duel va a ser como el de los viejos tiempos  :reverencia
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 18, 2018, 09:33:01 am
@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?

Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Muchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.
Si, siempre fueron rivales muy difíciles los Essence sobre todo con la última unión del Temple. Pero los mejores vienen a jugar acá así que el proximo CM Duel va a ser como el de los viejos tiempos  :reverencia
Mucha emoción, por el momento estoy enfocado solo en el torneo, pero para el próximo CM ya vamos a ir planeando estrategias, desde la última vez el rival más amenazador fue JMK y Essence, veremos ahora quién vuelve a liderar la tabla.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 18, 2018, 09:59:45 am
@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?

Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Muchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.
Si, siempre fueron rivales muy difíciles los Essence sobre todo con la última unión del Temple. Pero los mejores vienen a jugar acá así que el proximo CM Duel va a ser como el de los viejos tiempos  :reverencia
Mucha emoción, por el momento estoy enfocado solo en el torneo, pero para el próximo CM ya vamos a ir planeando estrategias, desde la última vez el rival más amenazador fue JMK y Essence, veremos ahora quién vuelve a liderar la tabla.
Si, nosotros estamos igual. Es una lástima que no se considere más los records y puntos obtenidos de antes, pero bueno, server nuevo ranking nuevo.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 18, 2018, 10:25:09 am
@Eclipse se decidió para qué alianza van a formar parte? o se reagrupan entre ellos?

Por ahora no se sabe bien, tengo que hablar con Dino, pero me parece que quedarán como alianza entre ellos, son más de 15 lo que vienen.
Muchos, que lástima que llegaron tan tarde para el torneo, sin duda hubiera sido otro torneo con ellos presentes.
Si, siempre fueron rivales muy difíciles los Essence sobre todo con la última unión del Temple. Pero los mejores vienen a jugar acá así que el proximo CM Duel va a ser como el de los viejos tiempos  :reverencia
Mucha emoción, por el momento estoy enfocado solo en el torneo, pero para el próximo CM ya vamos a ir planeando estrategias, desde la última vez el rival más amenazador fue JMK y Essence, veremos ahora quién vuelve a liderar la tabla.
Si, nosotros estamos igual. Es una lástima que no se considere más los records y puntos obtenidos de antes, pero bueno, server nuevo ranking nuevo.

El proximo cm va a estar mucho mejore que el anterior y me parece, no quiero spoilear, pero se suma una ally mas
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ecl!pse en Julio 18, 2018, 02:35:59 pm
Che el master de este clan me copio el nombre  :enojo
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 18, 2018, 02:39:14 pm
Che el master de este clan me copio el nombre  :enojo

????????????????????
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 18, 2018, 04:02:17 pm
Che el master de este clan me copio el nombre  :enojo

????????????????????


LOL jajajaja
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 19, 2018, 12:57:43 am
Che el master de este clan me copio el nombre  :enojo

Tengo entendido que usa el nick name desde el año 2004, si hay que pelear por los papeles de seguro sals perdiendo  :ajedrez
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 19, 2018, 01:23:31 am
Hola @Eclipse , espero estés bien.

Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso  y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo.  Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.

Saludos.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 19, 2018, 08:46:51 am
Che el master de este clan me copio el nombre  :enojo

Tengo entendido que usa el nick name desde el año 2004, si hay que pelear por los papeles de seguro sals perdiendo  :ajedrez
+1
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 19, 2018, 09:27:34 am
Hola @Eclipse , espero estés bien.

Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso  y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo.  Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.

Saludos.
Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.

En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.

Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 19, 2018, 09:52:57 am
Hola @Eclipse , espero estés bien.

Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso  y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo.  Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.

Saludos.
Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.

En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.

Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.

Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 19, 2018, 10:03:36 am
Hola @Eclipse , espero estés bien.

Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso  y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo.  Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.

Saludos.
Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.

En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.

Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.

Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.
Aparte de aprender rápido son autodidactas, les gusta aprender por su lado y eso les va a abrir mucho la mente.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ITyRI en Julio 19, 2018, 10:13:22 am
Hola @Eclipse , espero estés bien.

Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso  y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo.  Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.

Saludos.
Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.

En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.

Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.

Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.
Aparte de aprender rápido son autodidactas, les gusta aprender por su lado y eso les va a abrir mucho la mente.
Yo pienso que perdimos  mucho tiempo en servidores horrendos mal balanceados ahora que estamos comenzando a jugar algo bien configurado y tener la posiblidad de aprender se exprime a full
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 19, 2018, 11:00:06 am
Hola @Eclipse , espero estés bien.

Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso  y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo.  Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.

Saludos.
Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.

En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.

Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.

Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.
Aparte de aprender rápido son autodidactas, les gusta aprender por su lado y eso les va a abrir mucho la mente.
Yo pienso que perdimos  mucho tiempo en servidores horrendos mal balanceados ahora que estamos comenzando a jugar algo bien configurado y tener la posiblidad de aprender se exprime a full
No hay que dejarse invadir por el enojo, la impotencia y la envidia, los que más aprenden son quienes ven los errores propios y no los del resto, acuerdense que todos terminamos cometiendo los mismos errores.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 19, 2018, 11:32:43 am

Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 19, 2018, 11:46:18 am
Hola @Eclipse , espero estés bien.

Paso a comentarte que a algunos compañeros y a mi nos gusta mucho tu estilo, nos dejó flipando el dominio de radios chicos y el buffing fast que mostraste. Hablando de mi, dentro del poco tiempo que llevo jugando el arma que más usé fue el mok, y a pesar de que esté usando mog, por rango nada más, la intención es volver al mok y refinar el estilo hacia radios chicos y buffing fast. No solo yo, sino también con @Glorioso  y algunos más tenemos orientaciones similares, y nadie mejor para guiarnos un poco. Somos muy entusiastas y le metemos muchas ganas a todo, nos pasamos las mañana debatiendo y analisando todo lo que vamos aprendiendo, sería un honor para nosotros profundizar un poco sobre tu estilo.  Espero me puedas leer y desde ya muchas gracias.

Saludos.
Gracias por interesarse en mi estilo, me encanta ver gente que quiera aprender más sobre los estilos cerrados de radios cortos y letalidad, hay pocos que se enamoran de esta forma de jugar y la saben aprovechar como corresponde.

En otro server me tenía que arreglar con la Bone por su letalidad, pero en este server el MOK tiene la letalidad más grande de todas y por eso es mucho más provechoso. Lo que yo veo de importante en el estilo es sobre todo el equipamiento de items que te permitan estabilizarte en un radio y que sea costoso para el rival tener que sacarte de tu radio. Hay sets que nos dan más estabilidad en posiciones (TX) y el más equilibrado de todos es el Ashcrow, luego le sigue el DK, luego el Flaming Phoenix, Magus y por último el Bronze 97. Con el TX de estos sets se logra algo llamado BC (balance de carga), este balance nos permite posicionarnos en una coordenada sin perder estabilidad por skill y ataques que recibamos, nos proporciona más dinanismo a la hora de movernos en radios pequeños y recarga aún más nuestro poder de ataque.

Espero haberlos ayudado y no spoilearle las clases a Tr.

Las clases están pausadas por lo último que decretó la UA, Alex. Se van a volver a dictar cuando termine el torneo, pero para adelantar un poco esto quería enseñarlo cerca de la clase 12, cuando ya se tiene más noción de lo que serían términos como BC y ARP. Por suerte acá la gente aprende muy rápido y practican mucho.
Aparte de aprender rápido son autodidactas, les gusta aprender por su lado y eso les va a abrir mucho la mente.

Muchas gracias por responder, pude notar la estabilidad que da el balance de carga  en radios 1 y 2 con mi FP y  un incremento notable en la letalidad del próximo ataque, sea usando MOK o MOG, sobre todo cuando se rodea al rival con movimientos simétricos en radio 1.  Es como que va cargando fuerza y al momento de impactar te destruye la defensa por completo. Por ahora que estamos en pre veda y con todo lo que implica el torneo no quiero molestar, pero en algún momento voy a pedirte refuerzos para aprovechar al máximo esa cualidad de mi kit.

Muchas gracias por leerme, saludos.
+1.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Dragon en Julio 19, 2018, 11:59:26 am

Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?

In parallel he's more difficulty to attack in precise points.

I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: TERROR_ en Julio 19, 2018, 12:36:00 pm

Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?

In parallel he's more difficulty to attack in precise points.

I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.

USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXAS
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 20, 2018, 09:04:26 am

Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?

In parallel he's more difficulty to attack in precise points.

I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.

USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXAS
Algo así como empalar?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 20, 2018, 09:09:48 am

Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?

In parallel he's more difficulty to attack in precise points.

I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.

USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXAS
Algo así como empalar?
Se refiere a cuando las rotaciones continúan, la TASA de cambio es muy distinta Kike. Te doy un ejemplo, si en paralelas no funciona entonces lo que hacen es repeticiones hasta conseguir la paralela ideal... Algo así como conseguir una segunda alternativa que difiera por la primera
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 20, 2018, 09:35:15 am

Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?

In parallel he's more difficulty to attack in precise points.

I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.

USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXAS
Algo así como empalar?
Se refiere a cuando las rotaciones continúan, la TASA de cambio es muy distinta Kike. Te doy un ejemplo, si en paralelas no funciona entonces lo que hacen es repeticiones hasta conseguir la paralela ideal... Algo así como conseguir una segunda alternativa que difiera por la primera

No es lo mismo atacar en paralelas que buscar paralelas de ataque, están confundiendo dos términos. De igual modo cuando haces una búsqueda @Dragon es indispensable que primero analices por dónde vas a entrar y salir.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 20, 2018, 10:07:11 am

Desde la última vez, cuándo volviste a entrenar con las paralelas Alex?

In parallel he's more difficulty to attack in precise points.

I was practicing with him and decided to repeat the same procedure but changing the parallels and it worked.

USE TÉCNICAS DE BUFFING EM PARALELOS PARA FAZER MAIS EFICAZ E QUANDO AS ROTAÇÕES CONTINHAM, EM SEGUIDA, EM MUDANÇA DE FAIXAS
Algo así como empalar?
Se refiere a cuando las rotaciones continúan, la TASA de cambio es muy distinta Kike. Te doy un ejemplo, si en paralelas no funciona entonces lo que hacen es repeticiones hasta conseguir la paralela ideal... Algo así como conseguir una segunda alternativa que difiera por la primera

No es lo mismo atacar en paralelas que buscar paralelas de ataque, están confundiendo dos términos. De igual modo cuando haces una búsqueda @Dragon es indispensable que primero analices por dónde vas a entrar y salir.
Coincido totalmente con lo que dijo Tr.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Julio 20, 2018, 11:13:20 am
Chicos les deseo un feliz día y les dejo una img para que le dediquen a sus amigas  :amor

(https://i.imgur.com/90WS3g9.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 20, 2018, 11:47:01 am
Chicos les deseo un feliz día y les dejo una img para que le dediquen a sus amigas  :amor

(https://i.imgur.com/90WS3g9.png)
Les deseo lo mismo a todos  :aplauso
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 20, 2018, 12:20:58 pm
Chicos les deseo un feliz día y les dejo una img para que le dediquen a sus amigas  :amor

(https://i.imgur.com/90WS3g9.png)
Les deseo lo mismo a todos  :aplauso
+1
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 20, 2018, 02:27:10 pm
Chicos les deseo un feliz día y les dejo una img para que le dediquen a sus amigas  :amor

(https://i.imgur.com/90WS3g9.png)
Les deseo lo mismo a todos  :aplauso
+1
Muchas gracias Casca, sos un sol.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 09:09:38 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 23, 2018, 09:35:13 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 09:41:46 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 23, 2018, 09:47:08 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.


Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 09:59:17 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.


Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.

Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 23, 2018, 10:14:52 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.


Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.

Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.


El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 10:28:34 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.


Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.

Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.


El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.

Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 23, 2018, 10:34:24 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.


Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.

Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.


El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.

Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.


Desde la aparición de DP en la versión 97 que es un enigma total para los que les gusta dominar posiciones y daños r/rr. A mi siempre me gustó el set pero nunca supe cómo pararme cuando lo tengo puesto, el problema de que te varíe el TX es que si no sabes y no conoces el radio o el campo de juego entonces estás perdido, te termina jugando en contra porque derrepente te varía el TX en un choque y qué haces si no te das cuenta? te termina haciendo perder porque no supiste cómo pararte ante una variación.

Si, Doom fue el único que he visto capas de dominar al 100% ese set, pero cuántos años le dedicó a entender? creo que la mitad de su carrera de MU fue para entender el set, unos 8 años.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 23, 2018, 10:37:48 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.


Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.

Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.


El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.

Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.


Desde la aparición de DP en la versión 97 que es un enigma total para los que les gusta dominar posiciones y daños r/rr. A mi siempre me gustó el set pero nunca supe cómo pararme cuando lo tengo puesto, el problema de que te varíe el TX es que si no sabes y no conoces el radio o el campo de juego entonces estás perdido, te termina jugando en contra porque derrepente te varía el TX en un choque y qué haces si no te das cuenta? te termina haciendo perder porque no supiste cómo pararte ante una variación.

Si, Doom fue el único que he visto capas de dominar al 100% ese set, pero cuántos años le dedicó a entender? creo que la mitad de su carrera de MU fue para entender el set, unos 8 años.


Siempre me gustaron esas variaciones, es un desafio que pocos afrontan y me encantan los sets que te dan problemas de dominio, el DP y el scale los adoro solo por eso
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 10:38:08 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.


Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.

Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.


El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.

Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.


Desde la aparición de DP en la versión 97 que es un enigma total para los que les gusta dominar posiciones y daños r/rr. A mi siempre me gustó el set pero nunca supe cómo pararme cuando lo tengo puesto, el problema de que te varíe el TX es que si no sabes y no conoces el radio o el campo de juego entonces estás perdido, te termina jugando en contra porque derrepente te varía el TX en un choque y qué haces si no te das cuenta? te termina haciendo perder porque no supiste cómo pararte ante una variación.

Si, Doom fue el único que he visto capas de dominar al 100% ese set, pero cuántos años le dedicó a entender? creo que la mitad de su carrera de MU fue para entender el set, unos 8 años.

Estoy totalmente de acuerdo.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 10:38:29 am
Alex desde el último duelo también percibí lo que comentamos sobre el TX desbalanceado que tiene el DP en este momento, será por alguna modificación o es así el set? yo no he usado nunca ese set pero fue muy interesante cómo derrepente se sumaba el TX por las nubes y luego lo bajaba.
Es una propiedad del DP, no diría que está desbalanceado sino por el contrario hace modificaciones graduales en su TX dependiendo la ocasion. Yo siempre dije que el DP es de los sets más raros y extravagantes que alguien podria elegir.

Un TX que oscile? hacía muchos años no escuchaba eso.


Es una propiedad del DP, respondeme esta pregunta. Cuántas personas viste que sepan usar al 80% ese set? y que no hayan cambiado por la dificultad.

Desde los orígenes el único que lo usaba bien era DooM, después se lo copio BlueDragon pero no lo usa al 80% me parece, el que mejor lo uso fue Luna.


El torneo de ESL lo gano por la variación de DP jaja, nunca te va a dejar a pie ese set.

Que locura fue eso, nunca había visto que el DP responda así frente a ataques en paralelas constante y menos con wiggle en contra. Creo que DooM fue el único que sacó el provecho al 95% al menos del set completo, fijate cómo le ayudo únicamente haber entendido las variaciones.


Desde la aparición de DP en la versión 97 que es un enigma total para los que les gusta dominar posiciones y daños r/rr. A mi siempre me gustó el set pero nunca supe cómo pararme cuando lo tengo puesto, el problema de que te varíe el TX es que si no sabes y no conoces el radio o el campo de juego entonces estás perdido, te termina jugando en contra porque derrepente te varía el TX en un choque y qué haces si no te das cuenta? te termina haciendo perder porque no supiste cómo pararte ante una variación.

Si, Doom fue el único que he visto capas de dominar al 100% ese set, pero cuántos años le dedicó a entender? creo que la mitad de su carrera de MU fue para entender el set, unos 8 años.


Siempre me gustaron esas variaciones, es un desafio que pocos afrontan y me encantan los sets que te dan problemas de dominio, el DP y el scale los adoro solo por eso
Perdón light, te pisé xD

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 23, 2018, 11:01:32 am
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.

El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...

Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 11:08:20 am
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.

El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...

Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 23, 2018, 11:11:01 am
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.

El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...

Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.

Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 23, 2018, 11:35:10 am
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.

El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...

Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.

Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.

El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.

@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 23, 2018, 11:54:03 am
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.

El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...

Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.

Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.

El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.

@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.

Con el DL no ocurre eso sino sería un caos, no me imagino todavía que en medio de una TF nos varíe el TX.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 11:56:48 am
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.

El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...

Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.

Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.

El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.

@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.

Con el DL no ocurre eso sino sería un caos, no me imagino todavía que en medio de una TF nos varíe el TX.
Son razas muy distintas ni hablar, el DL creo que es lo más estable que podría haber con el dmg y move?

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 23, 2018, 12:15:21 pm
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.

El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...

Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.

Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.

El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.

@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.

Con el DL no ocurre eso sino sería un caos, no me imagino todavía que en medio de una TF nos varíe el TX.
Son razas muy distintas ni hablar, el DL creo que es lo más estable que podría haber con el dmg y move?


El RF necesita aún más estabilidad que el DL, las variaciones perjudican únicamente a las razas que no pueden oscilar su TX. Pero también depende los estilo que se usen, si vas a ir por un defensivo entonces es al pedo buscar oscilamiento, generalmente los defensivos/agresivos o agresivos van directamente a eso.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ElsaMuray en Julio 23, 2018, 12:20:31 pm
Sigamos sin el quote asi lo cortamos.

El DP lo que tiene aparte de la variación de TX es que encima oscila los campos de información y ARP...

Cuando entre doom al foro vamos a hablar de esto con él porque es el único que podria explicar bien este campo
El ARP también varía en el set que estoy usando ahora, el Embroidered es muy parecido al DP en muchas cosas. Creo que es uno de los sets que más cómodos me hizo sentir desde hace muchísimo tiempo.

Con el DK todo lo contrario, la variación es nula sino no podría mantener estabilidad en el duelo y jugar a radios cortos. Es un riesgo, sacrificas letalidad por oscilación.

El bronze tiene semejanzas al DK con la estabilidad, pero no siempre lo estable es lo seguro.

@LIGHTWARE un día me consultaste sobre la estabildiad que podría darte el FP, acá podes leer una conversación muy interesante sobre eso. Algunos piensan que estabilidad es sinónimo de victoria y eso es un mal concepto, la estabilidad es el balance del set con el movimiento de personaje, algunos juegan con variaciones que les permiten a su vez poder variar su daño al momento de pelear.

Con el DL no ocurre eso sino sería un caos, no me imagino todavía que en medio de una TF nos varíe el TX.
Son razas muy distintas ni hablar, el DL creo que es lo más estable que podría haber con el dmg y move?


El RF necesita aún más estabilidad que el DL, las variaciones perjudican únicamente a las razas que no pueden oscilar su TX. Pero también depende los estilo que se usen, si vas a ir por un defensivo entonces es al pedo buscar oscilamiento, generalmente los defensivos/agresivos o agresivos van directamente a eso.

Ami me pasa lo mismo con el kit plate, las variaciones son las que me permiten cambiar de orientacion y puntos
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 23, 2018, 12:39:15 pm
Las oscilaciones de daño te permiten, aparte de contradecir posiciones del rival, también predecir ataques. Si mal no recuerdo la final del torneo ESL que ganó DooM la mayoría de ataques fueron predicciones. Si ese mismo año doom hubiera jugado el torneo latino les aseguro que salía campeón del mundo.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Infraworld en Julio 23, 2018, 12:45:22 pm
Las oscilaciones de daño te permiten, aparte de contradecir posiciones del rival, también predecir ataques. Si mal no recuerdo la final del torneo ESL que ganó DooM la mayoría de ataques fueron predicciones. Si ese mismo año doom hubiera jugado el torneo latino les aseguro que salía campeón del mundo.
Puedo aportar que si, vosotros lo ven a diario cuando juegan en intervalo de pocos segundos y movimiento.

Desde mi punto de vista, resulta incómodo e inutil el juego con oscilaciones si parten desde un punto x hasta un radio de 3 referente al punto x inicial.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 12:58:40 pm
Las oscilaciones de daño te permiten, aparte de contradecir posiciones del rival, también predecir ataques. Si mal no recuerdo la final del torneo ESL que ganó DooM la mayoría de ataques fueron predicciones. Si ese mismo año doom hubiera jugado el torneo latino les aseguro que salía campeón del mundo.
Puedo aportar que si, vosotros lo ven a diario cuando juegan en intervalo de pocos segundos y movimiento.

Desde mi punto de vista, resulta incómodo e inutil el juego con oscilaciones si parten desde un punto x hasta un radio de 3 referente al punto x inicial.
Me encanta tu avatar y todos los xiao xiao jaja
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: TERROR_ en Julio 23, 2018, 01:12:02 pm
As variações são apenas pra estilos híbridos. O defensivo e agressivo não pode oscilar dano
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 23, 2018, 01:17:22 pm
As variações são apenas pra estilos híbridos. O defensivo e agressivo não pode oscilar dano
Tiene razón, pero fijate que samuray es agresivo y sabe oscilar  :canto
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Warrior en Julio 23, 2018, 01:29:01 pm
El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Julio 23, 2018, 01:32:25 pm
El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.
@Tr4uMA @LightHeaven

Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 23, 2018, 02:11:29 pm
El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.
@Tr4uMA @LightHeaven

Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
No uso DK pero es así, no se de qué habla Warrior.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 23, 2018, 02:15:41 pm
El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.
@Tr4uMA @LightHeaven

Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
No uso DK pero es así, no se de qué habla Warrior.


El DK no oscila su TX, a qué te referís Warrior?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 23, 2018, 02:17:45 pm
El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.
@Tr4uMA @LightHeaven

Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
No uso DK pero es así, no se de qué habla Warrior.


El DK no oscila su TX, a qué te referís Warrior?
Es lo más estable que hay, me parece que no sabe el término de oscilación, o lo confunde con otra cosa.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 23, 2018, 02:20:36 pm
El set con mayor oscilación es el DK, vosotros lo usan a modo defensivo pero oscila aún más que un dark phoenix.
@Tr4uMA @LightHeaven

Yo tenía entendido que era el set más estable y no oscilaba.
No uso DK pero es así, no se de qué habla Warrior.


El DK no oscila su TX, a qué te referís Warrior?
Es lo más estable que hay, me parece que no sabe el término de oscilación, o lo confunde con otra cosa.
Dejen que explique por qué
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 23, 2018, 02:30:10 pm
@Tr4uMA  gracias,  una vez terminado este debate seguramente te llueva con algunas preguntas.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 23, 2018, 02:36:21 pm
Me parece que Warrior está confundiendo el TX y la oscilación con las variaciones de SNR, aparte también tienen otros términos en el servidor de España.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Warrior en Julio 23, 2018, 02:43:51 pm
En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [low

Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)

El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 23, 2018, 02:49:42 pm
En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [low

Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)

El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.

No parte desde sea base la oscilacion, parte desde el movimiento que haces y la respuesta que hace tu set, que tiene que ver esa formula?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 23, 2018, 02:54:23 pm
En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [low

Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)

El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.

No parte desde sea base la oscilacion, parte desde el movimiento que haces y la respuesta que hace tu set, que tiene que ver esa formula?
Si alguien sabe de fórmulas es @MagoDeOz .

Pero volviendo a la oscilación, no veo la relación. Vos tenes fuerza base desde el set y el éxito defensivo, qué haría eso con una rotación de tx?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 23, 2018, 02:55:08 pm
En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [low

Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)

El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.

No parte desde sea base la oscilacion, parte desde el movimiento que haces y la respuesta que hace tu set, que tiene que ver esa formula?
Si alguien sabe de fórmulas es @MagoDeOz .

Pero volviendo a la oscilación, no veo la relación. Vos tenes fuerza base desde el set y el éxito defensivo, qué haría eso con una rotación de tx?

Analícenlo en el juego, es mejor.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 23, 2018, 02:57:55 pm
En los servidores EU también aplicamos los mismos términos latinos. El set DK posee oscilación muy variada incluso aún más que un set de TXL [low

Si vosotros ven
(https://i.imgur.com/VpUHicN.png)

El éxito defensivo y conjunto de fuerza se promedian para dar un núcleo base. A partir de este número se calcula el movimiento que provoca una variación, oscila.

No parte desde sea base la oscilacion, parte desde el movimiento que haces y la respuesta que hace tu set, que tiene que ver esa formula?
Si alguien sabe de fórmulas es @MagoDeOz .

Pero volviendo a la oscilación, no veo la relación. Vos tenes fuerza base desde el set y el éxito defensivo, qué haría eso con una rotación de tx?

Analícenlo en el juego, es mejor.
Lo probamos y avisamos
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 23, 2018, 10:34:20 pm
Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 23, 2018, 10:42:40 pm
Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.

A las pruebas me remito, estuvimos probando todos los cambios y todas las variaciones posibles para hacerlo cambiar y se mantiene más estable que cualquier otro set.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 24, 2018, 08:42:01 am
Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.

A las pruebas me remito, estuvimos probando todos los cambios y todas las variaciones posibles para hacerlo cambiar y se mantiene más estable que cualquier otro set.
Los últimos cambios que hicimos fuer variar hasta de shield para ver si se modificaba un poco el tx con las rotaciones y no paso nada.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 24, 2018, 09:25:12 am
Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.

A las pruebas me remito, estuvimos probando todos los cambios y todas las variaciones posibles para hacerlo cambiar y se mantiene más estable que cualquier otro set.
Los últimos cambios que hicimos fuer variar hasta de shield para ver si se modificaba un poco el tx con las rotaciones y no paso nada.


@Warrior
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 24, 2018, 09:29:42 am
Estuvimos probando todas las variables y en ningún momento oscilo el TX del DK.

A las pruebas me remito, estuvimos probando todos los cambios y todas las variaciones posibles para hacerlo cambiar y se mantiene más estable que cualquier otro set.
Los últimos cambios que hicimos fuer variar hasta de shield para ver si se modificaba un poco el tx con las rotaciones y no paso nada.


@Warrior
Me gustaria saber como lo explica o a que define exactamente con osliacion porque no tiene nada de variacion de TX, a no ser que aplique una formula rara
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Warrior en Julio 24, 2018, 09:46:28 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: arWEEN en Julio 24, 2018, 09:48:59 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.

Sim aé
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 24, 2018, 09:51:40 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.

Sim aé

Si, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 24, 2018, 09:54:00 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.

Sim aé

Si, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.
Está buena la definicion

@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 24, 2018, 10:07:54 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.

Sim aé

Si, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.
Está buena la definicion

@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 24, 2018, 10:17:14 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.

Sim aé

Si, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.
Está buena la definicion

@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.


Encuentro algo de lógica en lo que dice Warrior che, no es por nada pero tiene poco sentido que el DK no oscile el dmg si tiene exito defensivo.

Igual esperen a Oz, yo no conozco ese set.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 24, 2018, 10:20:02 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.

Sim aé

Si, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.
Está buena la definicion

@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.


Encuentro algo de lógica en lo que dice Warrior che, no es por nada pero tiene poco sentido que el DK no oscile el dmg si tiene exito defensivo.

Igual esperen a Oz, yo no conozco ese set.

No estoy desmintiendo lo que dice, pero ayer no entró a hacer las pruebas y tampoco justifica la teoría, deja mucho que desear su participación y colaboración.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Warrior en Julio 24, 2018, 10:23:20 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.

Sim aé

Si, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.
Está buena la definicion

@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.


Encuentro algo de lógica en lo que dice Warrior che, no es por nada pero tiene poco sentido que el DK no oscile el dmg si tiene exito defensivo.

Igual esperen a Oz, yo no conozco ese set.

No estoy desmintiendo lo que dice, pero ayer no entró a hacer las pruebas y tampoco justifica la teoría, deja mucho que desear su participación y colaboración.
Por qué ingresar mi estimado? Quienes presentan la duda son ustedes, y objetan mi teoría. Cordialmente elucidé la fórmula para vuestra interpretación.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 24, 2018, 10:25:29 am
Pues aplicaron mal la fórmula.

La oscilación es una curva que obra por una sumatoria de TX entre el set, el character y el porcentaje de éxito defensivo. Con la presente definición pueden derivar vuestra conclusión.

Sim aé

Si, es así. Pero estamos hablando de probabilidades y el DK por default es un set con un TX promedio que permite estabilizar y no variar. Todos lo hemos probado, tuviste que haber entrado ayer cuando te avisamos.
Está buena la definicion

@CHRONOS podes agregarla a la definicion de TX? gracias!
No uso DK así que para mi es más dificil sacar una conclusion pero creo que si se trata de una fórmula esperemos que Oz revele algo relacionado que nos ayude a entender el punto de vista de Warrior.


Encuentro algo de lógica en lo que dice Warrior che, no es por nada pero tiene poco sentido que el DK no oscile el dmg si tiene exito defensivo.

Igual esperen a Oz, yo no conozco ese set.

No estoy desmintiendo lo que dice, pero ayer no entró a hacer las pruebas y tampoco justifica la teoría, deja mucho que desear su participación y colaboración.
Por qué ingresar mi estimado? Quienes presentan la duda son ustedes, y objetan mi teoría. Cordialmente elucidé la fórmula para vuestra interpretación.
Estuvimos probando la formula en el juego y no tiene sentido.

También le encuentro algo de logica pero me gustaria si fueses tan amable la expliques un poco más
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 24, 2018, 10:29:04 am
@LightHeaven probaron por casualidad quitarle la opcion 380? y probar despues con la 380?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: MagoDeOz en Julio 24, 2018, 11:30:15 am
@Warrior está en lo correcto.

La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.

Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx


Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ZHEDRIC en Julio 24, 2018, 11:36:51 am
@Warrior está en lo correcto.

La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.

Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx

(https://media.giphy.com/media/SiHFi8nCYv50A/giphy.gif)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 24, 2018, 11:39:49 am
@Warrior está en lo correcto.

La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.

Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx

Gracias, eso queríamos, una explicación.

Ahora se sabe después de 15 años que el DK también varía su tx.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 24, 2018, 11:46:12 am
Buenas @MagoDeOz  disuclpe que me entrometa, me surge de curioso una pregunta, en la fórmula con valores , el último valor (2x10) a que se corresponde?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 24, 2018, 11:47:05 am
Buenas @MagoDeOz  disuclpe que me entrometa, me surge de curioso una pregunta, en la fórmula con valores , el último valor (2x10) a que se corresponde?
A las dos partes con PVP +10
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 24, 2018, 11:49:29 am
@Warrior está en lo correcto.

La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.

Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx

Gracias, eso queríamos, una explicación.

Ahora se sabe después de 15 años que el DK también varía su tx.

Nunca se me hubiera ocurrido reducir su add, increible la creatividad de los europeos
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 24, 2018, 11:50:37 am
@Warrior está en lo correcto.

La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.

Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx

(https://media.giphy.com/media/SiHFi8nCYv50A/giphy.gif)
Jajajajaja no pude evitar reirme de esto.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 24, 2018, 11:52:01 am
@Warrior está en lo correcto.

La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.

Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx

Gracias, eso queríamos, una explicación.

Ahora se sabe después de 15 años que el DK también varía su tx.

Nunca se me hubiera ocurrido reducir su add, increible la creatividad de los europeos
Tenemos mucho que aprender de ellos, así como ellos seguro aprenderán mucho de nosotros. Este juego es fabuloso.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 24, 2018, 11:56:06 am
@Warrior está en lo correcto.

La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.

Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx

Gracias, eso queríamos, una explicación.

Ahora se sabe después de 15 años que el DK también varía su tx.

Nunca se me hubiera ocurrido reducir su add, increible la creatividad de los europeos
Tenemos mucho que aprender de ellos, así como ellos seguro aprenderán mucho de nosotros. Este juego es fabuloso.
Mi pregunta es entonces, si reducis el TX hasta llegar a 147, no te termina perjudicando al final en los choques?

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 24, 2018, 12:05:42 pm
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.

@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Warrior en Julio 24, 2018, 12:08:20 pm
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.

@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?

Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.

Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 24, 2018, 12:09:28 pm
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.

@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?

Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.

Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.

Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ORION en Julio 24, 2018, 12:16:47 pm
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.

@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?

Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.

Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.

Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?
Dark Phoenix y Ashcrow.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FYkJUP9Q.png&hash=a2fcf6e57739aebb880860150408d3df)

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 24, 2018, 12:17:25 pm
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.

@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?

Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.

Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.

Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?
Dark Phoenix y Ashcrow.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FYkJUP9Q.png&hash=a2fcf6e57739aebb880860150408d3df)


Muy amable, gracias Orion.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 24, 2018, 12:32:34 pm
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.

@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?

Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.

Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.

Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?
Dark Phoenix y Ashcrow.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FYkJUP9Q.png&hash=a2fcf6e57739aebb880860150408d3df)


Muy amable, gracias Orion.
Yo usaba Stormwind así que ami en parte me perjudicó que no esté, por eso me adapté al bronze. Estaría bueno que agreguen todos los sets originales de WZ hasta la última versión.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Warrior en Julio 24, 2018, 12:34:56 pm
@Warrior está en lo correcto.

La fórmula que aplica la han malinterpretado y por eso no oscila el Tx en las pruebas que aplicaron. Para que oscile lo primero que deben hacer es quitarle la opción 380 a tres partes (y así dividen el % R/éxito). Posterior a esto le reducen el adicional a +16, y por último refinan dos partes con +PVP y las demás con DD/R+9. Con esta relación el resultado de la fórmula es 147. Por consiguiente todo set inferior a 150 Tx oscila.

Fórmula con valores: (16x5) + (10x2) + (9x3) + (2x10) = 147 Tx

Gracias  :aplauso
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 24, 2018, 12:37:18 pm
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.

@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?

Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.

Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.

Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?
Dark Phoenix y Ashcrow.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FYkJUP9Q.png&hash=a2fcf6e57739aebb880860150408d3df)


Muy amable, gracias Orion.
Yo usaba Stormwind así que ami en parte me perjudicó que no esté, por eso me adapté al bronze. Estaría bueno que agreguen todos los sets originales de WZ hasta la última versión.
Que interesante como clasifican los sets ahi, ya que estamos en un server todos juntos deberiamos empezar a fusionar conocimientos asi no hay tantos kilombos con las definiciones
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 24, 2018, 12:55:16 pm
Son modos de juego, entonces el DK puede usarse tanto para estilos agresivos como para estilos defensivos. Entraría en la clasificación de set híbrido.

@Warrior cómo se clasifican los sets para ustedes?

Mi estimado, nosotros solo poseemos tres clasificaciones que varía por su Tx. No consideramos útil el Rx como medio de uso para reclasificar.

Tx bajo clasificamos como MV (most variable), Tx alto clasificamos como NV (not variable). Para solo tres sets se clasifican como HV (variable híbrido) por adaptarse a todo campo de juego.

Muy interesante, y cuáles más consideran como variables hibridos aparte del DK?
Dark Phoenix y Ashcrow.
Y aún no estamos seguros pero el Stormwing parece ser híbrido también, lástima que aquí no está habilitado.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FYkJUP9Q.png&hash=a2fcf6e57739aebb880860150408d3df)


Muy amable, gracias Orion.
Yo usaba Stormwind así que ami en parte me perjudicó que no esté, por eso me adapté al bronze. Estaría bueno que agreguen todos los sets originales de WZ hasta la última versión.
Que interesante como clasifican los sets ahi, ya que estamos en un server todos juntos deberiamos empezar a fusionar conocimientos asi no hay tantos kilombos con las definiciones
Me paso algo muy parecido, yo vengo de usar mucho los dark angel y no tenerlos es volver a tomar uso de sets que usaba antes, igual estoy muy conforme con el bronze 97.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.guiamuonline.com%2Fimagenes%2Fcomojugar%2Fdarkangel%2Fbk.jpg&hash=6b7666e687681931c3b5a2c1abd91501)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 24, 2018, 01:05:45 pm
Algunos si deberían estar, sobre todo el stormwing porque ese es un set fundamental en el desarollo del PVP, es el primero en lanzar balance ARP igual.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Comodo en Julio 24, 2018, 01:26:28 pm
Algunos si deberían estar, sobre todo el stormwing porque ese es un set fundamental en el desarollo del PVP, es el primero en lanzar balance ARP igual.


Con los 97 es más que suficiente, sobre todo con los últimos que están muy buenos. Prefiero quedarme con un Bone 97 que ir a uno de los dark angel.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWHITE en Julio 24, 2018, 01:43:20 pm
Algunos si deberían estar, sobre todo el stormwing porque ese es un set fundamental en el desarollo del PVP, es el primero en lanzar balance ARP igual.


Con los 97 es más que suficiente, sobre todo con los últimos que están muy buenos. Prefiero quedarme con un Bone 97 que ir a uno de los dark angel.

No conozco los ultimos kit de WZ, pero si en algo estoy de acuerdo es que con los 97 esta bueno.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 24, 2018, 02:14:27 pm
Algunos si deberían estar, sobre todo el stormwing porque ese es un set fundamental en el desarollo del PVP, es el primero en lanzar balance ARP igual.


Con los 97 es más que suficiente, sobre todo con los últimos que están muy buenos. Prefiero quedarme con un Bone 97 que ir a uno de los dark angel.

No conozco los ultimos kit de WZ, pero si en algo estoy de acuerdo es que con los 97 esta bueno.
Los 97 son mejores, estoy de acuerdo.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 25, 2018, 10:06:11 am
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 25, 2018, 10:45:25 am
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: EXODO en Julio 25, 2018, 10:56:26 am
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 25, 2018, 11:05:58 am
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.
El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 25, 2018, 11:06:33 am
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.
Nos dimos cuenta por tu firma xD

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 25, 2018, 11:13:13 am
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.
El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.
Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ITyRI en Julio 25, 2018, 11:25:05 am
En lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente  de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos  ,  despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo  las cosas?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 25, 2018, 11:35:10 am
En lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente  de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos  ,  despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo  las cosas?
No no, no se relaciona para nada eso.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ITyRI en Julio 25, 2018, 11:39:26 am
En lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente  de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos  ,  despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo  las cosas?
No no, no se relaciona para nada eso.


a pense mal entonces.. gracias por hacermelo saber
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ElsaBer en Julio 25, 2018, 11:40:50 am
En lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente  de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos  ,  despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo  las cosas?
No no, no se relaciona para nada eso.


El Tx y el Rx son dos valores que se deben tener en cuenta a la hora de posicionarse adentro de un campo. Cuando un híbrido planea un modo de pelea se tienen en cuenta todos los valores numéricos calculables para saber cómo posicionarse, cómo atacar y cuándo atacar.  Los radios no tienen relación con el campo de juego, el radio es únicamente la distancia entre el personaje un punto. Para estilos aprendices, agresivos y defensivos no se tiene que tener en cuenta nada de esto porque solo puede confundir y empeorar la técnica. El único estilo que adapta conocimiento calculable y matemático en un BM es el híbrido.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ElsaBer en Julio 25, 2018, 11:42:38 am
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.
El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.
Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.


En la versión 97 no hay calc y las rates se hicieron en base a daños netos únicamente. No existe el dmg progresivo, ni parcial ni tampoco diagonal.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ITyRI en Julio 25, 2018, 11:42:57 am
En lo que trato de comprender quiere decir que hay kits de TX bajos que son unicamente  de juegos en radios mas amplios y no son eficaces en radios cortos  ,  despues tenes kits con TX que no los podes sacar de radios cortos ya que radios amplios no son eficaces, y despues los nombrados son adaptables a todo radio de juego.. es asi a grueso modo o estoy confundiendo  las cosas?
No no, no se relaciona para nada eso.


El Tx y el Rx son dos valores que se deben tener en cuenta a la hora de posicionarse adentro de un campo. Cuando un híbrido planea un modo de pelea se tienen en cuenta todos los valores numéricos calculables para saber cómo posicionarse, cómo atacar y cuándo atacar.  Los radios no tienen relación con el campo de juego, el radio es únicamente la distancia entre el personaje un punto. Para estilos aprendices, agresivos y defensivos no se tiene que tener en cuenta nada de esto porque solo puede confundir y empeorar la técnica. El único estilo que adapta conocimiento calculable y matemático en un BM es el híbrido.
muchas gracias por la respuesta!
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 25, 2018, 11:48:52 am
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.
El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.
Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.


En la versión 97 no hay calc y las rates se hicieron en base a daños netos únicamente. No existe el dmg progresivo, ni parcial ni tampoco diagonal.
Estás refiriendote a la versión 97 o 97D? hubo muchas versiones de la 97 y hay una donde si había calc si no me equivoco.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 25, 2018, 12:23:50 pm
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.
El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.
Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.


En la versión 97 no hay calc y las rates se hicieron en base a daños netos únicamente. No existe el dmg progresivo, ni parcial ni tampoco diagonal.
Estás refiriendote a la versión 97 o 97D? hubo muchas versiones de la 97 y hay una donde si había calc si no me equivoco.
No, los 97 no tienen calc, son versiones obsoletas y sin sentido.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: COLDZERA en Julio 25, 2018, 12:26:36 pm
Las rates en el 97 eran muy diferentes a cuando apareció el calc, antes todos los sets sin importar su TX oscilaban en daño y no existía el RX, era demasiado diferente y por eso los sets fueron creados así con un rateado tan fuerte. Fíjense que si comparan el Flaming Phoenix con el Great dragon hay mucha diferencia de soporte e incluso movilidad.

Qué tema sacaste eh, y si estoy de acuerdo sobre los sets fueron pensados para el tipo de version. En la 97 todos los parametros eran muy diferentes y deporsi la mayoria de rateado estaba roto
Disculpen que me meta, la version 97 es mi preferida jaja sigan hablando de eso que me interesa saber más de esa version.
El 99b cuando apareció el DL también tenía sus sets muy desbalanceados pero para mal, fue la peor raza en su aparición, tx bajo poco daño poco def neta y el comando era patetico.
Si es cierto, me acuerdo que el DL era un pesonaje menos en una party, hasta el critical estaba nerfeado. Me parece que con todos los personajes nuevos fue así, hasta con el MG. En las versiones 97 el MG era inutil hasta que le agregaron la reducción de armor progresiva, pero bueno eso ya fue con calc.


En la versión 97 no hay calc y las rates se hicieron en base a daños netos únicamente. No existe el dmg progresivo, ni parcial ni tampoco diagonal.
Estás refiriendote a la versión 97 o 97D? hubo muchas versiones de la 97 y hay una donde si había calc si no me equivoco.
No, los 97 no tienen calc, son versiones obsoletas y sin sentido.
ñao tem
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: MagoDeOz en Julio 25, 2018, 12:31:49 pm
@ElsaBer estás equivocado.

Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.

A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.

Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.

La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.

La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.

De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ZHEDRIC en Julio 25, 2018, 12:43:55 pm
@ElsaBer estás equivocado.

Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.

A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.

Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.

La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.

La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.

De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Fis4cLVw.gif&hash=df999e39df378f139a61a8622fa7925f)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 25, 2018, 12:46:57 pm
@ElsaBer estás equivocado.

Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.

A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.

Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.

La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.

La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.

De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Fis4cLVw.gif&hash=df999e39df378f139a61a8622fa7925f)

Gracias por aclararlo Oz, entonces las versiones posteriores a la 97D también traían calc? yo sinceramente pensaba que recién en la S4 aparecía. 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 25, 2018, 12:51:19 pm
@ElsaBer estás equivocado.

Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.

A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.

Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.

La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.

La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.

De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Fis4cLVw.gif&hash=df999e39df378f139a61a8622fa7925f)

Gracias por aclararlo Oz, entonces las versiones posteriores a la 97D también traían calc? yo sinceramente pensaba que recién en la S4 aparecía. 
Doy fe de eso, estuve presente en la versión cuando ganaste el torneo multi razas.

Trauma lo que quiere decir Oz es que la versión 97D tenía un calc "mini", las versiones siguientes trajeron el calc pero estaban mal configuradas, fijate que la mayoría viene desproporcionada, incluso en la season 3 que fue la más "balanceada" de las que venian mal rateadas.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTDRAKO en Julio 25, 2018, 01:08:03 pm
@ElsaBer estás equivocado.

Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.

A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.

Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.

La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.

La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.

De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.

solo de usaba mago y bm por ese motivo? Yo es el primer mu que juego  y me encanta leer esas informaciónes aunque algunas no entienda nada jaja
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 25, 2018, 01:09:37 pm
@ElsaBer estás equivocado.

Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.

A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.

Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.

La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.

La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.

De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Fis4cLVw.gif&hash=df999e39df378f139a61a8622fa7925f)

Gracias por aclararlo Oz, entonces las versiones posteriores a la 97D también traían calc? yo sinceramente pensaba que recién en la S4 aparecía. 
Doy fe de eso, estuve presente en la versión cuando ganaste el torneo multi razas.

Trauma lo que quiere decir Oz es que la versión 97D tenía un calc "mini", las versiones siguientes trajeron el calc pero estaban mal configuradas, fijate que la mayoría viene desproporcionada, incluso en la season 3 que fue la más "balanceada" de las que venian mal rateadas.

Que interesante entonces la versión, y apasionante saber desde cuándo viene calc jaja
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 25, 2018, 01:10:38 pm
@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTDRAKO en Julio 25, 2018, 01:14:55 pm
@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.

muchas gracias
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ElsaMuray en Julio 25, 2018, 01:15:35 pm
@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.

Que buena version la 97, todavia me acuerdo los BO3 que jugabamos ahí
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: 4GGRESS1VE en Julio 25, 2018, 01:27:54 pm
@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.

Que buena version la 97, todavia me acuerdo los BO3 que jugabamos ahí

MOK + Dragon in 97D  perfect style.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 25, 2018, 02:17:24 pm
Cuando aparece el DK por primera vez se empieza a balancear mucho más el mu, creo que en la S3.  Y recién en la S4 se balancea todo quedando como está ahora, en la S6 pulieron lo que faltaba y después las versiones siguientes mantuvieron la misma dinamica.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 25, 2018, 02:38:53 pm
@k1rby en la versión 97 se usaba únicamente BK para pelear, el mago y la elfa eran buffeadores y el MG no servía para nada. Pero ahora con lo que explica Oz, en la versión 97D ya todas las razas empiezan a tener utilidad.

Que buena version la 97, todavia me acuerdo los BO3 que jugabamos ahí

MOK + Dragon in 97D  perfect style.
+1
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 25, 2018, 04:12:08 pm
@ElsaBer estás equivocado.

Las versiones 97i (la primera en su existencia) trajo una configuración llamada BR (basic rulez), que se basaba en reglas y/o parámetros, los mismos definían el daño que hace cada personaje y la defensa total que cubre un set. Cada daño es reducido en porcentaje por la defensa neta del personaje (agilidad) sumada a la adicional por el set (Tx). El Tx aparece desde la primer versión hasta la última, está presente en todo Mu.

A partir de la versión 97b se aplican configuraciones extras que complejizan tanto el daño realizado como el recibido, haciendo aún más estratégico el juego y comprometiendo a los jugadores a usar técnicas de pelea para no monitonizar lo escencial de la versión.

Posterior, en la versión 97D, aparece el calc, aquellos que crean que el 97 no traía calc están equivocados. Pueden ver vídeos e incluso jugar alguno online que exista, y podrán notar que en base a la posición se hacen diferentes daños, también dependiendo del kit usado se protegen diagonales por coordenadas. Las opciones influyen en un 50% y el otro 50% es calc.
Para quienes sean jugadores del 97 y recuerden algún duelo de Bks, se acordarán que en algunos momentos mataban al rival en un solo golpe, es porque ya existía el funcionamiento de las diagonales.

La diferencia entre las versiones nuevas y viejas, es que el calc se pensó en un lenguaje de programación viejo, entonces las condicionantes no aplicaban como lo aplican ahora, no se pensaron muchas variables que hoy son las que hacen de Mu un juego infinitamente interesante y rico en información. Personales como el MG, SM y Elf requerían de mucha habilidad para equiparar el daño de un Bk, y falsamente se tenía la creencia que no servían para un PvP.

La primer versión 97D de Wz fui campeón del torneo multi razas con mago, y ningún Bk pudo ganarme. Decían que el "mana shield" estaba desproporcionado cuando en realidad aprendí a entender mejor el juego del que creían los que jugaron conmigo, quienes recuerden esto pueden dar lugar a opinión.

De todas las versiones, la 97D (con aparición de calc) y Season 6 son las mejores que Wz tuvo y tendrá.


Sos un grande oz.

+1
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 26, 2018, 09:23:04 am
Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 26, 2018, 09:38:36 am
Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.
Quién lo olvidaría?

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FJmU52vx.png&hash=5d76f4220f909779d5bb895b399a995e)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 26, 2018, 09:59:55 am
Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.
Quién lo olvidaría?

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FJmU52vx.png&hash=5d76f4220f909779d5bb895b399a995e)
El problema fue el rateado, por eso los quitaron. En muchos server fruta los pusieron y por el mal balance nadie lo detecta, pero el scale beta tenía un promedio de RX tan alto que no podías jugar sin cubrirte del reflec, era imposible rotar o jugarle agresivo.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 26, 2018, 10:05:59 am
Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.
Quién lo olvidaría?

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FJmU52vx.png&hash=5d76f4220f909779d5bb895b399a995e)
El problema fue el rateado, por eso los quitaron. En muchos server fruta los pusieron y por el mal balance nadie lo detecta, pero el scale beta tenía un promedio de RX tan alto que no podías jugar sin cubrirte del reflec, era imposible rotar o jugarle agresivo.
Aparte de eso los cambios que pasaron por cada uno fueron inmensos, recuerdo todavía el viejo black dragon de la 97D, que era una mezcla entre el DK y el DP, la nerfeada que se comió ese set fue legendaria.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Comodo en Julio 26, 2018, 10:41:27 am
Se acuerdan los sets BETA? yo no entiendo por qué hubo tantos sets beta que los sacaron, nunca me voy a olvidar del scale beta.
Quién lo olvidaría?

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2FJmU52vx.png&hash=5d76f4220f909779d5bb895b399a995e)
El problema fue el rateado, por eso los quitaron. En muchos server fruta los pusieron y por el mal balance nadie lo detecta, pero el scale beta tenía un promedio de RX tan alto que no podías jugar sin cubrirte del reflec, era imposible rotar o jugarle agresivo.
Aparte de eso los cambios que pasaron por cada uno fueron inmensos, recuerdo todavía el viejo black dragon de la 97D, que era una mezcla entre el DK y el DP, la nerfeada que se comió ese set fue legendaria.
El BD si sufrió muchos nefeos grandes, pero los sets de mago y elfa también, el bone 97 de mago tenía el doble de rateado que el actual, y ni hablar el dark soul.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: INFERNAL en Julio 26, 2018, 10:48:55 am
Disculpen mis amigos mi interrupción, con mi fascinación por la versión de la cual hablan, puedo aportar que el rate que se medía allí era a base de defensa por diagonales, es por ello que el uso de escudo era vital.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 26, 2018, 10:56:55 am
Disculpen mis amigos mi interrupción, con mi fascinación por la versión de la cual hablan, puedo aportar que el rate que se medía allí era a base de defensa por diagonales, es por ello que el uso de escudo era vital.

Leete lo que dijo magodeoz que explica eso
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Julio 26, 2018, 12:04:12 pm
La bone test

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Frx8GUeg.png&hash=e746527c75d5bbb590a02cba1d37f86c)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ZHEDRIC en Julio 26, 2018, 12:18:37 pm
(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Ïðèâ³ò en Julio 26, 2018, 01:01:49 pm
(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)
哈哈哈

(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 26, 2018, 01:03:37 pm
(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)
哈哈哈

(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)

Otro zhedric más no por favor
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 26, 2018, 01:09:03 pm
(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)
哈哈哈

(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)

Otro zhedric más no por favor
Un zhedric chino jajajaja
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 26, 2018, 02:11:08 pm
(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)
哈哈哈

(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)

Otro zhedric más no por favor
Un zhedric chino jajajaja
jajajajajaja lol

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWHITE en Julio 26, 2018, 02:15:20 pm
(https://www.sourcecodester.com/sites/default/files/download/coderz/programmer.gif)
哈哈哈

(https://imgur.com/5Dem0LI.gif)

Otro zhedric más no por favor
Un zhedric chino jajajaja
jajajajajaja lol



Jajajajaja 😂😂😂
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 26, 2018, 03:09:27 pm
Y así fue como ZHEDRIC e  Ïðèâ³ò se hicieron grandes amigos...
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 27, 2018, 09:27:26 am
La bone test

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Frx8GUeg.png&hash=e746527c75d5bbb590a02cba1d37f86c)
Era muy fea, y la segunda que sacaron era peor que esa xD

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ElsaRpado en Julio 27, 2018, 09:42:05 am
La bone test

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Frx8GUeg.png&hash=e746527c75d5bbb590a02cba1d37f86c)
Era muy fea, y la segunda que sacaron era peor que esa xD


Pasaba lo mismo con el primer grand soul set , era negro jejeje
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 27, 2018, 10:01:00 am
La bone test

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Frx8GUeg.png&hash=e746527c75d5bbb590a02cba1d37f86c)
Era muy fea, y la segunda que sacaron era peor que esa xD


Pasaba lo mismo con el primer grand soul set , era negro jejeje
Era diferente, lo del grand soul fue por un error en el glow de los items.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ITyRI en Julio 27, 2018, 10:01:19 am
La bone test

(https://foro.invokergamers.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.fenixzone.net%2Fi%2Frx8GUeg.png&hash=e746527c75d5bbb590a02cba1d37f86c)
Era muy fea, y la segunda que sacaron era peor que esa xD


Pasaba lo mismo con el primer grand soul set , era negro jejeje
Qué fea se veia
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 27, 2018, 10:34:15 am
@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 27, 2018, 10:46:38 am
@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?
Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 27, 2018, 11:06:11 am
@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?
Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.

La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 27, 2018, 11:23:58 am
@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?
Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.

La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD


Un buen dominio de campo con la Flame + la letalidad que provee sería muy explosivo.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 27, 2018, 11:30:20 am
@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?
Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.

La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD


Un buen dominio de campo con la Flame + la letalidad que provee sería muy explosivo.

Es improbable que se maneje bien esa sword, tiene demasiadas falencias
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 27, 2018, 11:35:36 am
@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?
Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.

La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD


Un buen dominio de campo con la Flame + la letalidad que provee sería muy explosivo.

Es improbable que se maneje bien esa sword, tiene demasiadas falencias
O letalidad o rango, siempre fue así la elección, no podes tener las dos por más bien que manejes la espada. Creo que ese fue un motivo muy grande por el cual mucho se fueron a axes o spears.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 27, 2018, 11:39:14 am
@Eclipse cómo resulto al final la prueba de las paralelas con mok?
Mejor de lo que esperaba, aunque sigue siendo mucha coincidencia que la flame y el MOK tengan la misma letalidad contra paralelas, tienen cierta semejanza.

La flame es la sword con más letalidad, no me extrañaria que se asemeje mucho al MOK xD


Un buen dominio de campo con la Flame + la letalidad que provee sería muy explosivo.

Es improbable que se maneje bien esa sword, tiene demasiadas falencias
O letalidad o rango, siempre fue así la elección, no podes tener las dos por más bien que manejes la espada. Creo que ese fue un motivo muy grande por el cual mucho se fueron a axes o spears.


La única espada con el balance justo es la archangel, no hay ninguna sword equiparable.
 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 27, 2018, 01:01:46 pm
Yo también siempre tuve como mejor sword la archangel, pero en este momento y con la experiencia que vengo trayendo desde acá, puedo decir que la Devourer es el arma más carnicera que puede haber.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 27, 2018, 01:10:42 pm
Yo también siempre tuve como mejor sword la archangel, pero en este momento y con la experiencia que vengo trayendo desde acá, puedo decir que la Devourer es el arma más carnicera que puede haber.

Me gusta más la achangel, la devourer es más para agresivos canibales como vos, pero la archangel tiene mejor balance y es más partidiaria de duelos largos, prolongados.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 27, 2018, 01:44:44 pm
Yo también siempre tuve como mejor sword la archangel, pero en este momento y con la experiencia que vengo trayendo desde acá, puedo decir que la Devourer es el arma más carnicera que puede haber.

Me gusta más la achangel, la devourer es más para agresivos canibales como vos, pero la archangel tiene mejor balance y es más partidiaria de duelos largos, prolongados.

+1
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 27, 2018, 02:30:09 pm
Yo también siempre tuve como mejor sword la archangel, pero en este momento y con la experiencia que vengo trayendo desde acá, puedo decir que la Devourer es el arma más carnicera que puede haber.

Me gusta más la achangel, la devourer es más para agresivos canibales como vos, pero la archangel tiene mejor balance y es más partidiaria de duelos largos, prolongados.

+1
Depende cómo lo vean, te invito a probar la Devourer para sacar esa conclusión.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Julio 29, 2018, 01:29:00 pm
Las probamos y le doy mi +1 a kike
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Julio 30, 2018, 09:01:31 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 30, 2018, 09:16:33 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 30, 2018, 09:34:24 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ElsaMuray en Julio 30, 2018, 09:39:55 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.

Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: 4GGRESS1VE en Julio 30, 2018, 10:42:08 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.

Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?
The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Julio 30, 2018, 10:53:02 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.

Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?
The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.
Por como suena me encantaría probarla.

Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 30, 2018, 11:10:35 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.

Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?
The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.
Por como suena me encantaría probarla.

Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.

La devourer es un cazatiempos, a la larga se vuelve más peligrosa. Domina endgame y medio juego, tiene alcance y un true damage demasiado elevado, cuando tenes menos de un % de HP te duplica el TM, es asquerosamente una animalada de arma.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 30, 2018, 11:34:03 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.

Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?
The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.
Por como suena me encantaría probarla.

Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.

La devourer es un cazatiempos, a la larga se vuelve más peligrosa. Domina endgame y medio juego, tiene alcance y un true damage demasiado elevado, cuando tenes menos de un % de HP te duplica el TM, es asquerosamente una animalada de arma.

Y aparte de eso, en situaciones de mucho riesgo te termina sacando del peligro con las dobles paralelas, una locura.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Julio 30, 2018, 11:55:49 am
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.

Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?
The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.
Por como suena me encantaría probarla.

Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.

La devourer es un cazatiempos, a la larga se vuelve más peligrosa. Domina endgame y medio juego, tiene alcance y un true damage demasiado elevado, cuando tenes menos de un % de HP te duplica el TM, es asquerosamente una animalada de arma.

Y aparte de eso, en situaciones de mucho riesgo te termina sacando del peligro con las dobles paralelas, una locura.


Se parece mucho a la Archangel Sticks entonces, por lo comentan de la ARP, me encantan las armas que tienen letalidad y alcance, es todo lo que pediría para jugar  :reverencia
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Julio 30, 2018, 02:16:32 pm
Las probamos y le doy mi +1 a kike
El rendimiento de la Devourer es colosal, había visto pocas armas que tuvieran un desempeño en equilibrio y en rateado como esa,
Cuánto es el DMG/R y el TD que tiene? nunca la he visto.
DMG/R de 15k y TD del 80%, una asquerosidad.

Es una lanza espada? jajaja y el dominio que tal?
The devourer is the most dangerous sword that has been created for this game.
Por como suena me encantaría probarla.

Hablemos de ARP del arma entonces, cómo creen que tendría rendimiento contra estilos? hagan una RFO.

La devourer es un cazatiempos, a la larga se vuelve más peligrosa. Domina endgame y medio juego, tiene alcance y un true damage demasiado elevado, cuando tenes menos de un % de HP te duplica el TM, es asquerosamente una animalada de arma.

Y aparte de eso, en situaciones de mucho riesgo te termina sacando del peligro con las dobles paralelas, una locura.


Se parece mucho a la Archangel Sticks entonces, por lo comentan de la ARP, me encantan las armas que tienen letalidad y alcance, es todo lo que pediría para jugar  :reverencia
Tal cual, excelente comparación casca.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Julio 30, 2018, 02:44:52 pm
La devourer es muy buena pero limitada por los kits que se puede combinar, lamentablemente no deja de ser una espada, y a pesar de su letalidad limita mucho el movimiento.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ITyRI en Julio 30, 2018, 05:21:45 pm
La devourer es muy buena pero limitada por los kits que se puede combinar, lamentablemente no deja de ser una espada, y a pesar de su letalidad limita mucho el movimiento.
Todo analisis que ustedes hacen es un tesoro para nosotros quienes poco a poco vamso provando las cosas muchas gracias a todos!
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 31, 2018, 02:17:45 am
Qué significan DMG/R y TD? y ARP ?

 :gracias
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Z1RACK en Julio 31, 2018, 01:07:13 pm
Qué significan DMG/R y TD? y ARP ?

 :gracias
dano que você faz

dano que você recebe

dano real
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Julio 31, 2018, 01:21:48 pm
Qué significan DMG/R y TD? y ARP ?

 :gracias
dano que você faz

dano que você recebe

dano real
Eso justamente, DMG/R es daño recibido y daño realizado, y ARP es la equivalencia de los TX
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Julio 31, 2018, 03:42:48 pm
Qué significan DMG/R y TD? y ARP ?

 :gracias
dano que você faz

dano que você recebe

dano real
Eso justamente, DMG/R es daño recibido y daño realizado, y ARP es la equivalencia de los TX


Gracias, estaría bueno que alguien arme las definiciones en el glosario, así las agregan.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: RhoslyN♚ en Julio 31, 2018, 05:42:16 pm
Qué significan DMG/R y TD? y ARP ?

 :gracias
dano que você faz

dano que você recebe

dano real
Eso justamente, DMG/R es daño recibido y daño realizado, y ARP es la equivalencia de los TX


Gracias, estaría bueno que alguien arme las definiciones en el glosario, así las agregan.

Hagan la petición en el post que hizo chronos
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Agosto 03, 2018, 02:12:23 pm
(https://i.imgur.com/ljDsGuZ.gif)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: -Wolf- en Agosto 03, 2018, 02:53:18 pm
(https://i.imgur.com/ljDsGuZ.gif)
Thanks
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Leopoldo en Agosto 20, 2018, 10:27:19 am
Cuándo sería la war Alex?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: KNIGHT en Agosto 20, 2018, 10:42:38 am
Cuándo sería la war Alex?
Agrego a esto que ya confirmamos la party principal, avisen la fecha.

KNIGHT - Leopoldo - Ferrarezy - ATILA y PumPumPum
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Agosto 20, 2018, 11:41:38 am
Cuándo sería la war Alex?
Agrego a esto que ya confirmamos la party principal, avisen la fecha.

KNIGHT - Leopoldo - Ferrarezy - ATILA y PumPumPum

Perfecto, hablo con mi equipo y te confirmo la party más tarde.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Agosto 21, 2018, 11:40:55 am
Más tarde te confirmo la party Alex, la idea es un 5v5.

Por ahora Esmond de Ragnarok y LIGHTQUEEN de LIGHT confirman que juegan para SPQR.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Agosto 21, 2018, 11:44:24 am
Más tarde te confirmo la party Alex, la idea es un 5v5.

Por ahora Esmond de Ragnarok y LIGHTQUEEN de LIGHT confirman que juegan para SPQR.


Gracias Kike, espero eso para coordinar con mi gente.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Agosto 21, 2018, 02:55:16 pm
Alex, va mi party:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Agosto 21, 2018, 02:56:58 pm
Alex, va mi party:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE


Ok, la mía:
 ZEMPENDUL
llgabill
BELLA
Surrender

Apotamos 20000 IP entonces.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zaphyro en Agosto 22, 2018, 11:41:43 am
Alex, va mi party:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE


Ok, la mía:
 ZEMPENDUL
llgabill
BELLA
Surrender

Apotamos 20000 IP entonces.

Cómo salió el resultado?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Agosto 22, 2018, 04:54:18 pm
Alex, va mi party:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE


Ok, la mía:
 ZEMPENDUL
llgabill
BELLA
Surrender

Apotamos 20000 IP entonces.

Cómo salió el resultado?

3-1 ganó SPQR.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Agosto 23, 2018, 09:15:56 am
Alex, va mi party:
LIGHTQUEEN
Esmond
Nakkio
CARDEE


Ok, la mía:
 ZEMPENDUL
llgabill
BELLA
Surrender

Apotamos 20000 IP entonces.

Cómo salió el resultado?

3-1 ganó SPQR.
Me gustó jugar con ustedes, más tarde seguro organizamos más.

Bien jugado @Federick o @Alfil no se quién era  :fumar
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: DooM en Agosto 27, 2018, 01:21:35 pm
Hoy podemos si querés Alex, somos 5.

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: IKKY en Agosto 30, 2018, 09:01:17 am
@Eclipse para ir aplicando la próxima fase con los elixir pasate y leete la guía, lo que hablamos ayer está escrito ahi. Mayormente ese elixir tiene una contra que tenés que practicar mucho.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Agosto 30, 2018, 09:45:42 am
(https://i.imgur.com/IwgMkTF.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Alfil en Septiembre 17, 2018, 09:24:10 am
Buenas War Alex, en la semana organizamos algunas más.

Los chicos se divirtieron mucho  :fumar
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: TarmaK en Diciembre 14, 2018, 03:51:20 pm
(https://i.ibb.co/1ZjvDCX/Logopit-1544763846632.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Diciembre 30, 2018, 02:36:42 pm
Compañeros y grandes amigos, les deseo un feliz y próspero año nuevo.

Espero que nos juntemos una vez más antes que termine el año.

Abrazo enorme.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LIGHTWARE en Diciembre 30, 2018, 03:14:01 pm
Un placer compartir este espacio con alianzas de tanta calidad humana como lo es WAR-TEAM, y la Unión de Alianzas, hemos aprendido mucho de todos ustedes y estamos muy agradecidos por eso.

Feliz y próspero año nuevo les deseamos desde LIGHT.

Abrazos.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lanceloth en Enero 19, 2019, 01:54:28 am
(https://i.imgur.com/nIFNfNq.jpg)

Dejo esto por aquí.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: V1OLENCE en Enero 19, 2019, 01:57:30 am
2-2-1 en war?  :confuso

Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ViudaNegra en Enero 19, 2019, 01:59:51 am
2-2-1 en war?  :confuso

Eso no es lo relevante en la foto  :fumar
 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Enero 19, 2019, 02:01:43 am
(https://i.imgur.com/nIFNfNq.jpg)

Dejo esto por aquí.
Mil disculpas, tienen razón.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Enero 19, 2019, 02:02:04 am
2-2-1 en war?  :confuso


Para un team organizado el 2-2-1 es una fortaleza.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Wallace en Enero 19, 2019, 02:13:26 am
2-2-1 en war?  :confuso


Para un team organizado el 2-2-1 es una fortaleza.

Efectivamente, hasta ahora con el 2 2 1 no perdemos ni un solo 10v10.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Enero 19, 2019, 02:17:06 am
2-2-1 en war?  :confuso


Para un team organizado el 2-2-1 es una fortaleza.

Efectivamente, hasta ahora con el 2 2 1 no perdemos ni un solo 10v10.
Pura coordinación  :aplauso
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: WrWr en Enero 19, 2019, 09:48:23 am
Las estrategias de las Wars se basan en las razas que estás usando más que la coordinación de las partys.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: SH4ZAM en Enero 19, 2019, 10:19:56 am
Las estrategias de las Wars se basan en las razas que estás usando más que la coordinación de las partys.
Depende, hay posiciones que es pueden usar híbridas o en partys multiraza equitativas.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Febrero 15, 2019, 01:20:55 pm
Saluditos de san valentin  :amorciego

(https://i.imgur.com/hJOxQNS.png)

 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ✿RosaBlanca✿ en Abril 23, 2019, 09:39:56 am
Espero que hayan pasado unas buenas pascuas. Les dejo un huevito, beso enorme Alex (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f645.png)

(https://i.imgur.com/tRBUtas.gif)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Emperatriz en Julio 06, 2019, 09:28:47 pm
Estamos esperándolos...
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Julio 09, 2019, 10:57:04 pm
Muy buena publicación Alex, te dejo éxitos y espero que te pases por la nuestra (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f609.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Agosto 24, 2019, 01:27:38 pm
(https://i.imgur.com/SYWKqcP.jpg)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 24, 2019, 01:28:22 pm
Que bello
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 24, 2019, 01:32:52 pm
Espectacular, se ve muy bueno. Te pasaron un ALA?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 24, 2019, 01:33:58 pm
Espectacular, se ve muy bueno. Te pasaron un ALA?
Un cif, si que quedo brillante.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Kaelthas en Agosto 25, 2019, 12:53:16 am
Cuánto cubre el shield nuevo? la potencia se siente pese al Tx up?  
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 25, 2019, 01:20:40 am
Cuánto cubre el shield nuevo? la potencia se siente pese al Tx up? 
Con la potencia debe ser una cosa fantastica. Me parece que incluso adiciona un speed moving más activo
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: ITyRI en Agosto 25, 2019, 11:55:07 am
(https://i.imgur.com/SYWKqcP.jpg)
que bien se ve!! debe ser brutal el arma 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: DooM en Agosto 26, 2019, 12:43:16 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Emperatriz en Agosto 26, 2019, 02:07:46 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?

(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f644.png)

Defensa de 118x2 y encima con Potencia, está muy broken
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 26, 2019, 02:12:16 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?

(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f644.png)

Defensa de 118x2 y encima con Potencia, está muy broken

Si, tiene algunasn antibajas medias raras pero con el rx agresivo se consiguen posiciones muy favorables (Con shield)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: KNIGHT en Agosto 26, 2019, 06:52:23 am
Sources confirmadas Luna?  :aplauso

Osea que permashield y front skill constantes, rotaciones, double ciclo de poteo?  ++++++
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 26, 2019, 07:16:56 am
Sources confirmadas Luna?  :aplauso

Osea que permashield y front skill constantes, rotaciones, double ciclo de poteo?  ++++++

Es algo así, un tipo de juego con permashield, potencia y fuertes en estados de daño. No sabría decirte si con ++++ pero es más que seguro que el ciclo cambie.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 26, 2019, 07:57:51 am
Muchas gracias por compartirlo Luna, lo apreciamos muchísimo todos.

Basándonos en esas sources yo diría que es completamente restringido, no es responsive aunque la potencia le permita el flashbang.   
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 26, 2019, 08:54:11 am
Muchas gracias por compartirlo Luna, lo apreciamos muchísimo todos.

Basándonos en esas sources yo diría que es completamente restringido, no es responsive aunque la potencia le permita el flashbang.   

Tal cual, es un flashbang pero con decrease de ms. Igualmente limitado en algunos aspectos, no puede tener todo obviamente.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Agosto 26, 2019, 09:29:44 am
La realidad es que el DP anterior también tenía inclinación al permashield, igualmente no creo que esté mal que sigan los orígenes del juego y mantenga esos stats.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 26, 2019, 09:35:01 am
La realidad es que el DP anterior también tenía inclinación al permashield, igualmente no creo que esté mal que sigan los orígenes del juego y mantenga esos stats.
Coincido, respetar los atributos básicos hacen que el set se caracterice por eso y quienes "evolucionan" al EVO no tienen el peso extra de volver a conocer el ARP de otro set (no hablo del total, la parcialidad)   
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 26, 2019, 09:47:46 am
La realidad es que el DP anterior también tenía inclinación al permashield, igualmente no creo que esté mal que sigan los orígenes del juego y mantenga esos stats.
Coincido, respetar los atributos básicos hacen que el set se caracterice por eso y quienes "evolucionan" al EVO no tienen el peso extra de volver a conocer el ARP de otro set (no hablo del total, la parcialidad) 
Siempre, el esqueleto de un set nunca tiene que ser tocado.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Agosto 26, 2019, 10:31:18 am
La realidad es que el DP anterior también tenía inclinación al permashield, igualmente no creo que esté mal que sigan los orígenes del juego y mantenga esos stats.
Coincido, respetar los atributos básicos hacen que el set se caracterice por eso y quienes "evolucionan" al EVO no tienen el peso extra de volver a conocer el ARP de otro set (no hablo del total, la parcialidad) 
Siempre, el esqueleto de un set nunca tiene que ser tocado.
Respeta la misma escala, igualmente el salto del común al EVO es grande por más que se esquematice la base anterior. Estuve probando algunos EVO y la potencia no me gusta, es un descontrol de velocidad.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 27, 2019, 02:24:00 am
La opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/tx
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 27, 2019, 02:25:25 am
La opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/tx
Nunca tuve en cuenta eso (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f640.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 27, 2019, 02:28:45 am
La opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/tx
Nunca tuve en cuenta eso (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f640.png)
Yo tampoco, pero siempre sentí una diferencia que no era por la velocidad, sino por una especie de defensa más que Tx, como si fuera sobre/tx 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 27, 2019, 02:29:56 am
La opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/tx
Nunca tuve en cuenta eso (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f640.png)
Yo tampoco, pero siempre sentí una diferencia que no era por la velocidad, sino por una especie de defensa más que Tx, como si fuera sobre/tx 
Defensa evolucionada, creo que a lo que se refiere con eso es una especie de reduction
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Agosto 27, 2019, 02:30:37 am
La opción de "○ Incrementa defensa evolucionada +4%" no les parece que afecte al ARP del kit? Yo sinceramente no pienso que tengan mucho relación con el anterior a no ser que la defensa evolucionada sea por sobre/tx
Nunca tuve en cuenta eso (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f640.png)
Yo tampoco, pero siempre sentí una diferencia que no era por la velocidad, sino por una especie de defensa más que Tx, como si fuera sobre/tx 
Defensa evolucionada, creo que a lo que se refiere con eso es una especie de reduction
Como una extensión de la opt ex?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 27, 2019, 02:42:38 am
No creo, si fuera solo reduction no diría defensa, son términos muy diferentes  :coffe 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 27, 2019, 02:42:53 am
No creo, si fuera solo reduction no diría defensa, son términos muy diferentes  :coffe 
@MagoDeOz iluminanos 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 27, 2019, 02:58:22 am
No creo, si fuera solo reduction no diría defensa, son términos muy diferentes  :coffe 
@MagoDeOz iluminanos
Mira esto 
(https://i.imgur.com/WhkrdFv.jpg)

(https://i.imgur.com/P14GWKV.jpg

Rx con más de 60% de diferencia, creo que ya está más que sabido a que apunta la def evo)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Agosto 27, 2019, 03:06:36 am
Explica claramente el por qué de un impulso con potencia y protección adicional.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 27, 2019, 03:08:22 am
Explica claramente el por qué de un impulso con potencia y protección adicional.
No Fede, la protección no está relacionada con esa diferencia de Rx, hay más de 20%
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 27, 2019, 03:11:33 am
Explica claramente el por qué de un impulso con potencia y protección adicional.
No Fede, la protección no está relacionada con esa diferencia de Rx, hay más de 20%
Como que prote add?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Federick en Agosto 27, 2019, 03:16:32 am
Explica claramente el por qué de un impulso con potencia y protección adicional.
No Fede, la protección no está relacionada con esa diferencia de Rx, hay más de 20%
Como que prote add?
Perdón, vi cualquier cosa.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: eXploiT en Agosto 27, 2019, 03:45:26 am
No creo, si fuera solo reduction no diría defensa, son términos muy diferentes  :coffe 
@MagoDeOz iluminanos
Mira esto 
(https://i.imgur.com/WhkrdFv.jpg)

(https://i.imgur.com/P14GWKV.jpg)
Rx con más de 60% de diferencia, creo que ya está más que sabido a que apunta la def evo

Broken realy?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: eXploiT en Agosto 27, 2019, 03:52:00 am
RX 54% en total y Dmg crítico de impr, la defensa evolucionada tiene alguna relación con el ARP 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 27, 2019, 10:20:01 am
RX 54% en total y Dmg crítico de impr, la defensa evolucionada tiene alguna relación con el ARP 
Esa idea es más centrada, es de la única manera en que podría afectar al Rx. Pero Oz no responde (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f613.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 09:05:54 pm
Novedades?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 28, 2019, 10:34:27 pm
Novedades?
+1
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: MagoDeOz en Agosto 28, 2019, 10:37:05 pm
Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 10:37:40 pm
Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%
Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 28, 2019, 10:37:56 pm
Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%
Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
Def plus x2
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: MagoDeOz en Agosto 28, 2019, 10:38:46 pm
Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%
Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
Def plus x2
No, es parte de una evolución. Es procesamiento de datos, el valor mín y máx son límites.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 10:39:08 pm
Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%
Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
Def plus x2
No, es parte de una evolución. Es procesamiento de datos, el valor mín y máx son límites.
Como límites? no entendí 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 28, 2019, 10:39:39 pm
Defensa que, como toda evolución, afecta tanto al ARP como al AG. Promedio máximo del 15% al mínimo del 4%
Terrible, entonces afecta al ARP como en una escala de minimo y maximo, se asemejaría mucho por ejemplo a la defensa del árbol total
Def plus x2
No, es parte de una evolución. Es procesamiento de datos, el valor mín y máx son límites.
Como límites? no entendí
Que empieza y termina dentro de un porcentaje de modificación de ARP minimo y máximo?
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: MagoDeOz en Agosto 28, 2019, 11:12:24 pm
No, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 11:16:09 pm
No, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.
No me termina de cerrar entonces por qué modifica de manera minima y maxima si la alteración de un numero contraproduce todo el esquema siguiente, árbol, arp, stats. Cómo la despejas de todo eso? 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Agosto 28, 2019, 11:18:53 pm
No, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.
No me termina de cerrar entonces por qué modifica de manera minima y maxima si la alteración de un numero contraproduce todo el esquema siguiente, árbol, arp, stats. Cómo la despejas de todo eso?
Se me presenta la misma duda que light, cómo es que en una escala mínima y máxima no hay alteraciones en valores ligados a todas las bases (skill tree por ejemplo) La duda es muy razonable
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 28, 2019, 11:27:00 pm
No, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.
No me termina de cerrar entonces por qué modifica de manera minima y maxima si la alteración de un numero contraproduce todo el esquema siguiente, árbol, arp, stats. Cómo la despejas de todo eso?
Se me presenta la misma duda que light, cómo es que en una escala mínima y máxima no hay alteraciones en valores ligados a todas las bases (skill tree por ejemplo) La duda es muy razonable
Es recíproco, afecta un valor y por consecuencia tiene que afectar otros. Lo que no entiendo tampoco y es la misma duda que los chicos presentaron, es cómo se despoja de los demás valores (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f615.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 11:28:21 pm
No, tampoco. Es una evolución, mantiene numerales base y define una afectación mínima y máxima en el ARP. No dificulten el término, entiendanlo de forma sencilla porque trabaja como contenido independiente.
No me termina de cerrar entonces por qué modifica de manera minima y maxima si la alteración de un numero contraproduce todo el esquema siguiente, árbol, arp, stats. Cómo la despejas de todo eso?
Se me presenta la misma duda que light, cómo es que en una escala mínima y máxima no hay alteraciones en valores ligados a todas las bases (skill tree por ejemplo) La duda es muy razonable
Es recíproco, afecta un valor y por consecuencia tiene que afectar otros. Lo que no entiendo tampoco y es la misma duda que los chicos presentaron, es cómo se despoja de los demás valores (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f615.png)
El único valor que trabaja así es el PVP pero no se que tenga que ver con esto
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 28, 2019, 11:34:33 pm
Oz no nos dejes con la duda, me interesa programar un equipamiento amplio con los EVO pero necesito despejar bien la defensa evolucionada y sos el único que hasta ahora proyecta la definición correcta.   
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Agosto 28, 2019, 11:35:12 pm
Oz no nos dejes con la duda, me interesa programar un equipamiento amplio con los EVO pero necesito despejar bien la defensa evolucionada y sos el único que hasta ahora proyecta la definición correcta.   
No es muy repentino? equipamiento full con EVO puede traer consecuencias graves si no controlas aún los ARP de todos los sets
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 28, 2019, 11:36:22 pm
Oz no nos dejes con la duda, me interesa programar un equipamiento amplio con los EVO pero necesito despejar bien la defensa evolucionada y sos el único que hasta ahora proyecta la definición correcta.   
No es muy repentino? equipamiento full con EVO puede traer consecuencias graves si no controlas aún los ARP de todos los sets
Estoy de acuerdo, pero lo oculto se descubre. Tengo todas las anotaciones hasta el momento y pienso liberarlas a todas cuando pueda relacionarlas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/270d.png)   
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 11:36:46 pm
Oz no nos dejes con la duda, me interesa programar un equipamiento amplio con los EVO pero necesito despejar bien la defensa evolucionada y sos el único que hasta ahora proyecta la definición correcta. 
No es muy repentino? equipamiento full con EVO puede traer consecuencias graves si no controlas aún los ARP de todos los sets
Estoy de acuerdo, pero lo oculto se descubre. Tengo todas las anotaciones hasta el momento y pienso liberarlas a todas cuando pueda relacionarlas (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/270d.png) 
Bueno el 20-1 contra Alliance algo les tuvo que haber dicho
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: AlphaZero en Agosto 28, 2019, 11:40:42 pm
Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.

Deffensive EVO modify #VALUE#
 { All #VALUE# }
SyntaxError 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 11:41:42 pm
Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.

Deffensive EVO modify #VALUE#
 { All #VALUE# }
SyntaxError 

Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 28, 2019, 11:42:40 pm
Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.

Deffensive EVO modify #VALUE#
 { All #VALUE# }
SyntaxError 

Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Iba decir exactamente lo mismo.   
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Agosto 28, 2019, 11:44:01 pm
Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.

Deffensive EVO modify #VALUE#
 { All #VALUE# }
SyntaxError 

Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Iba decir exactamente lo mismo.   
Tiene sentido, pero no entiendo la referencia del All Value
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 28, 2019, 11:45:43 pm
Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.

Deffensive EVO modify #VALUE#
 { All #VALUE# }
SyntaxError 

Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Iba decir exactamente lo mismo.   
Tiene sentido, pero no entiendo la referencia del All Value
La reformulo un poquitito:
Deffensive EVO modify #VALUE#
 { 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 11:46:17 pm
Tío dejen de hacerse tanto rollo por ese término. Lo que Oz intentó decir es que un término independiente afecta un valor con excepciones.

Deffensive EVO modify #VALUE#
 { All #VALUE# }
SyntaxError 

Y si el valor en vez de ser un All es un grupo? se rompe tu fórmula
Iba decir exactamente lo mismo. 
Tiene sentido, pero no entiendo la referencia del All Value
La reformulo un poquitito:
Deffensive EVO modify #VALUE#
 { 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError 

La de zully tiene más sentido
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: AlphaZero en Agosto 28, 2019, 11:47:40 pm
La reformulo un poquitito:
Deffensive EVO modify #VALUE#
 { 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError 

Oh, estimada Zullyangel pero que maravilla que pueda completar vuestro algoritmo. Solo que falta reemplazar el dato #VALUE# por una excepción, que conceda salto de valor en valor y eso cause un SyntaxError (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f600.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Tr4uMA en Agosto 28, 2019, 11:49:59 pm
La reformulo un poquitito:
Deffensive EVO modify #VALUE#
 { 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError 

Oh, estimada Zullyangel pero que maravilla que pueda completar vuestro algoritmo. Solo que falta reemplazar el dato #VALUE# por una excepción, que conceda salto de valor en valor y eso cause un SyntaxError (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f600.png)
Nos cagó (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f623.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 28, 2019, 11:54:13 pm
+1 entonces es todo una excepción, un valor syntax.   
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 28, 2019, 11:54:56 pm
+1 entonces es todo una excepción, un valor syntax. 
Si no podes llegar al syntax con un cálculo entonces estás perdido Cain, pensa bien lo que vas a hacer teniendo a dos pasos el torneo
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 28, 2019, 11:55:45 pm
 :rock
La reformulo un poquitito:
Deffensive EVO modify #VALUE#
 { 'Group' 'Class' };
Groupo {
#VALUE#};
Class{
#VALUE#};
}
SyntaxError 

Oh, estimada Zullyangel pero que maravilla que pueda completar vuestro algoritmo. Solo que falta reemplazar el dato #VALUE# por una excepción, que conceda salto de valor en valor y eso cause un SyntaxError (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f600.png)
(https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f62a.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 29, 2019, 12:01:16 am
+1 entonces es todo una excepción, un valor syntax. 
Si no podes llegar al syntax con un cálculo entonces estás perdido Cain, pensa bien lo que vas a hacer teniendo a dos pasos el torneo
El que no arriesga no gana mi querido ligh (https://abs.twimg.com/emoji/v2/72x72/1f601.png)
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Agosto 29, 2019, 12:03:10 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?

Brujería, mira lo que revelaste Luna
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 29, 2019, 12:03:35 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?

Brujería, mira lo que revelaste Luna
El valor de Defx2 está mal, no es 118 entonces
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Zullyangel en Agosto 29, 2019, 12:04:15 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?

Brujería, mira lo que revelaste Luna
El valor de Defx2 está mal, no es 118 entonces
Si la fórmula de Alpha es correcta entonces no, debería ser un 60 o 70
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 29, 2019, 12:07:32 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?

Brujería, mira lo que revelaste Luna
El valor de Defx2 está mal, no es 118 entonces
Si la fórmula de Alpha es correcta entonces no, debería ser un 60 o 70
74 es la Defx2 
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Eclipse en Agosto 29, 2019, 12:07:50 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?

Brujería, mira lo que revelaste Luna
El valor de Defx2 está mal, no es 118 entonces
Si la fórmula de Alpha es correcta entonces no, debería ser un 60 o 70
74 es la Defx2 
A mí también me dio 74
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: DooM en Agosto 29, 2019, 12:18:33 am
ARP del Dark Phoenix EVO

UP/P: Tx>>Tx LL
DOWN/P: Dark Knight, Titan y Embroidered
Tx:  16
Rx: 12
DMG/S: 162
Defx2: 118
CP: 1 1 2

Bujería?

Brujería, mira lo que revelaste Luna
El valor de Defx2 está mal, no es 118 entonces
Si la fórmula de Alpha es correcta entonces no, debería ser un 60 o 70
74 es la Defx2 
A mí también me dio 74
Desconocía sobre lo que comentó Oz, pero volviendo a aplicar la fórmula me arrojó un resultado mayor y estoy basando en el ARP

(https://i.imgur.com/iw9sF6P.jpg)

(17188 / 5)  / 512  =  X -  4722 / 5
6 + 944 = X
950 = X

Y como es defx2 entonces le hago porcentaje del 20% y arroja 190.   
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 29, 2019, 12:19:42 am
Me dio el mismo resultado que a Luna, 190
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 29, 2019, 12:21:54 am
Me dio el mismo resultado que a Luna, 190
Tienen razón, es 190
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 29, 2019, 12:25:58 am
Ahora, 190 en defx2 es una locura
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: Lord Cain en Agosto 29, 2019, 12:42:54 am
Ahora, 190 en defx2 es una locura
Lo estamos analizando, si queres veni y te unimos a la con  :fiesta   
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: LightHeaven en Agosto 29, 2019, 12:43:27 am
Ahora, 190 en defx2 es una locura
Lo estamos analizando, si queres veni y te unimos a la con  :fiesta 
En sk? voy
Título: Re:WAR-TEAM
Publicado por: WrWr en Agosto 30, 2019, 09:38:52 am
Se llegó a alguna review full?